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Scouting

ChowderLil #PRYVVYQQ

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

42.1%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 73.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 6 31.6% 50.0%
2.1×
Gray 5 26.3% 20.0%
1.9×
Lou 3 15.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 6 50.0%
Lou 50% Spike 33% Tara 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Spikesein Pick
HankMax
VS
Sieg 01.09. Mythic
Spikesein Pick
HankMax
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Lousein Pick
ColetteYT|EMIK
VS
Stugurp
TickJRx
Sieg 26.08. Mythic
Lousein Pick
ColetteYT|EMIK
VS
Stugurp
TickJRx
Niederlage 26.08. Mythic
Lousein Pick
ColetteYT|EMIK
VS
Stugurp
TickJRx
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Spike 75% Nita 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Spikesein Pick
VS
Sieg 02.09. Mythic
Spikesein Pick
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Spikesein Pick
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Sieg 25.08. Diamond
Graysein Pick
VS
BrockDeku
FangRyanRr
Dynamikecyran655
Niederlage 18.08. Mythic
VS
Nanij2dason
PiperSubZero
Brocknate
Niederlage 18.08. Mythic
VS
Nanij2dason
PiperSubZero
Brocknate
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Cordelius 50% Spike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Spikesein Pick
BoLinn
VS
Mortiscole
PennyInk
Niederlage 25.08. Diamond
Cordeliussein Pick
PennyIan.Ds3
GriffSixEyes
VS
ClancyShiden
LilyDoron
Sieg 16.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Starr NovaAll3n
Squeakbovui
Otisteen x
Sieg 16.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Starr NovaAll3n
Squeakbovui
Otisteen x
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
Edgarmini
PearlQuekito
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Willowsein Pick
DamianAwesome
Starr NovaAll Might
VS
Clancypxnter09
ColtBrawler

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 54.5%
Spike 45% Lou 27% Tara 9% Nita 9%
Bounty 3 33.3%
Gray 100%
Gem Grab 2 0.0%
Cordelius 50% Spike 50%
Knockout 2 0.0%
Gray 100%
Heist 1 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.