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Scouting

🦄Oma_Stahl🦄 #PU2QGJ29U

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

34.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 5 19.2% 20.0%
1.8×
Bull 5 19.2% 40.0%
1.9×
Trunk 4 15.4% 50.0%
1.8×
Fang 3 11.5% 33.3%
1.5×
Tick 3 11.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 20.0%
Fang 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Edgar@guezz
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Edgar@guezz
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Fangsein Pick
Cordelius🌲V4NDR4K🐝
VS
Sieg 17.08. Mythic
Fangsein Pick
Cordelius🌲V4NDR4K🐝
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Fangsein Pick
Cordelius🌲V4NDR4K🐝
VS
Open Business Hot Zone 5 20.0%
Tick 60% Emz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 5 80.0%
Bull 60% Trunk 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Surge.dollaar
DougDC
Otiso.。
Sieg 17.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Surge.dollaar
DougDC
Otiso.。
Niederlage 17.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Surge.dollaar
DougDC
Otiso.。
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Dry Season Bounty 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Emzsein Pick
Edgarceylin♡
VS
Sieg 17.08. Mythic
Emzsein Pick
Edgarceylin♡
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Emzsein Pick
Edgarceylin♡
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Norisein Pick
ColtJiggy
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Norisein Pick
ColtJiggy
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Bullsein Pick
ColtLuka
VS
NoriMarkos
MortisGanmar
Piercedaddy stef
Niederlage 17.08. Mythic
Bullsein Pick
ColtLuka
VS
NoriMarkos
MortisGanmar
Piercedaddy stef
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Trunksein Pick
BullI'm
VS
RicoTUSSI
CordeliusYasmeen
Niederlage 17.08. Mythic
Trunksein Pick
BullI'm
VS
RicoTUSSI
CordeliusYasmeen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 14.3%
Emz 43% Nori 29% Bull 29%
Brawl Ball 7 57.1%
Trunk 57% Bull 43%
Gem Grab 5 20.0%
Fang 60% Griff 40%
Hot Zone 5 20.0%
Tick 60% Emz 40%
Heist 2 100.0%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.