ππβππ¨π«ππ‘ #PUPRPUG9830 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 50.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
7 | 23.3% | 85.7% | 1.9Γ | |
Otis |
5 | 16.7% | 80.0% | 1.8Γ | |
Griff |
3 | 10.0% | 33.3% | 1.3Γ | |
8-Bit |
3 | 10.0% | 66.7% | 1.4Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 30 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 100.0% | Juju 33% Otis 33% R-T 33% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Mythic
VS
Sieg
30.08.
Mythic
VS
Sieg
22.08.
β
Stern
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 40.0% | 8-Bit 60% Starr Nova 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
Niederlage
29.08.
Mythic
Sieg
22.08.
β
Stern
Mythic
VS
Sieg
22.08.
Mythic
VS
Niederlage
22.08.
Mythic
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 80.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
β
Stern
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
Sieg
22.08.
β
Stern
Mythic
VS
Sieg
22.08.
Mythic
VS
Niederlage
22.08.
Mythic
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
Sieg
30.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Otis 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Mythic
Sieg
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 100.0% | Max 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Mythic
Sieg
29.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Mythic
Sieg
30.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Chester 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Mythic
Sieg
30.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
12 | 75.0% | Otis 42% Griff 25% Juju 17% R-T 17% |
|
Knockout |
7 | 57.1% | 8-Bit 43% Starr Nova 29% Max 29% |
|
Bounty |
7 | 85.7% | Brock 100% |
|
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Chester 100% |
|
Gem Grab |
2 | 100.0% | Bo 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.