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Scouting

m? #PUQJ2GR9

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

71.0%Winrate
22.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 5 16.1% 80.0%
1.6×
Rico 5 16.1% 60.0%
1.7×
Pierce 5 16.1% 60.0%
1.8×
Stu 4 12.9% 0.0%
1.6×
Meeple 4 12.9% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 6 100.0%
Brock 33% Bull 33% Rico 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Ricosein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Bullsein Pick
ByronKUZAN
VS
MortisSega geu
MandyMirko$7
Hideout Bounty 4 100.0%
Bo 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Diamond
Meeplesein Pick
Najia|Bereket|
MortisMMAsho|nka
VS
Sieg 11.08. Diamond
Meeplesein Pick
Najia|Bereket|
MortisMMAsho|nka
VS
Out in the Open Knockout 4 100.0%
Meeple 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Megsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Megsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Meeplesein Pick
PierceMMAsho|nka
VS
LeonGundrik
MortisEsenyn
Sieg 11.08. Mythic
Meeplesein Pick
PierceMMAsho|nka
VS
LeonGundrik
MortisEsenyn
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
VS
Niederlage 11.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
Sieg 11.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Piercesein Pick
Angeloobychnyy
VS
Sieg 11.08. Legendary
Piercesein Pick
Angeloobychnyy
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Piercesein Pick
Angeloobychnyy
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Stusein Pick
Surgeobychnyy
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Stusein Pick
Surgeobychnyy
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Ziggy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Ziggysein Pick
Brockobychnyy
VS
Sieg 11.08. Mythic
Ziggysein Pick
Brockobychnyy
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Stusein Pick
Byronobychnyy
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Stusein Pick
Byronobychnyy
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 12 83.3%
Brock 17% Bull 17% Rico 17% Stu 17%
Bounty 8 75.0%
Bo 25% Meeple 25% Ziggy 25% Stu 25%
Heist 5 80.0%
Brock 60% Pierce 40%
Gem Grab 3 33.3%
Pierce 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.