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Scouting

raj #PVLGYGCRJ

9 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

55.6%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 77.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 3 33.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 9 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Surgesein Pick
Darrylbean
VS
Starr NovaWENITH
8-BitXxWICHOxX
Niederlage 25.08. Mythic
Surgesein Pick
Darrylbean
VS
Starr NovaWENITH
8-BitXxWICHOxX
Sieg 25.08. Mythic
Surgesein Pick
Darrylbean
VS
Starr NovaWENITH
8-BitXxWICHOxX
Hideout Bounty 2 100.0%
Gigi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Gigisein Pick
Brocksean
VS
Sieg 24.08. Mythic
Gigisein Pick
Brocksean
VS
Sieg 17.08. Mythic
Piercesein Pick
Meeplebean
VS
ByronHeracles
MortisGOOD
Spikeloz
Sieg 17.08. Mythic
Piercesein Pick
Meeplebean
VS
ByronHeracles
MortisGOOD
Spikeloz
Hot Potato Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Edgarbean
VS
Jessiechristmas
BrockMartin
Sieg 24.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Edgarbean
VS
Jessiechristmas
BrockMartin
Sieg 19.08. ★ Stern Mythic
8-Bitsein Pick
BullMJ
Otissean
VS
Chuckvunyap
Starr Novachollyfield
GriffJean\_/
Sieg 19.08. Mythic
8-Bitsein Pick
BullMJ
Otissean
VS
Chuckvunyap
Starr Novachollyfield
GriffJean\_/
Niederlage 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
BerryMi
Noribean
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Lumisein Pick
Griffsean
Noribean
VS
Galegg
SurgeITACHI69
Niederlage 24.08. Mythic
Lumisein Pick
Griffsean
Noribean
VS
Galegg
SurgeITACHI69
Niederlage 17.08. Mythic
Pearlsein Pick
Shellyseven
Larry & Lawriebean
VS
DynamikeЯUKALETA
Megkey
RicoMBN
Niederlage 17.08. Mythic
Pearlsein Pick
Shellyseven
Larry & Lawriebean
VS
DynamikeЯUKALETA
Megkey
RicoMBN
Niederlage 16.08. Mythic
Lumisein Pick
Carlbean
VS
Bomimi
SiriusAntoine

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%
Bounty 2 100.0%
Gigi 100%
Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Lumi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.