← Overview

Scouting

P dawg #PVQQGRCYU

45 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

35.6%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 73.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Dynamike4.8× so oft · 21 Spiele · 19.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Dynamike 172 / 175 21 46.7% 19.0%
4.8×
Griff 7 15.6% 85.7%
1.7×
8-Bit 5 11.1% 40.0%
1.7×
Bolt 4 8.9% 0.0%
1.7×
Nita 3 6.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 45 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 10 30.0%
Dynamike 60% Bolt 20% Buzz 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Buzzsein Pick
GrayCK
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Buzzsein Pick
GrayCK
VS
Sieg 14.08. Mythic
Dynamikesein Pick
MegBroU
VS
Sieg 14.08. Mythic
Dynamikesein Pick
MegBroU
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Dynamikesein Pick
MegBroU
VS
Crystal Arcade Gem Grab 4 50.0%
Dynamike 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
GrayCK
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
GrayCK
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
OtisSumm1t
SpikeNotChris
Niederlage 14.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
OtisSumm1t
SpikeNotChris
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Dynamike 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Gromtter
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Gromtter
VS
Undermine Gem Grab 4 0.0%
Bolt 50% Dynamike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
ChesterAce
Niederlage 14.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
ChesterAce
Niederlage 14.08. Mythic
Boltsein Pick
Spikewatcher
VS
Fangbs_oli
Taraales
GriffDagarji
Niederlage 14.08. Mythic
Boltsein Pick
Spikewatcher
VS
Fangbs_oli
Taraales
GriffDagarji
Hideout Bounty 3 0.0%
Dynamike 67% Barley 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Diamond
Barleysein Pick
GrayCK
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
EdgarJoseK
GromAndyPro
Niederlage 12.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
EdgarJoseK
GromAndyPro
Hot Potato Heist 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Diamond
8-Bitsein Pick
ChuckCK
VS
Sieg 15.08. Diamond
8-Bitsein Pick
ChuckCK
VS
Niederlage 13.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
ColetteGXBX
EdgarYele :)
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Diamond
Nitasein Pick
GromCK
VS
JessieMonskill
ShadeMilitaaa
Niederlage 15.08. Diamond
Nitasein Pick
GromCK
VS
JessieMonskill
ShadeMilitaaa
Sieg 15.08. Diamond
Nitasein Pick
GromCK
VS
JessieMonskill
ShadeMilitaaa
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Dynamikesein Pick
EdgarCK
VS
Sieg 13.08. Mythic
Dynamikesein Pick
EdgarCK
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Dynamikesein Pick
EdgarCK
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Diamond
8-Bitsein Pick
ChuckCK
VS
Niederlage 15.08. Diamond
8-Bitsein Pick
ChuckCK
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Siriustter
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Siriustter
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Diamond
Dynamikesein Pick
AmberCK
VS
Niederlage 15.08. Diamond
Dynamikesein Pick
AmberCK
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 23 39.1%
Dynamike 43% Griff 22% Bolt 17% Buzz 9%
Heist 8 50.0%
8-Bit 63% Nita 38%
Bounty 5 0.0%
Dynamike 80% Barley 20%
Hot Zone 5 20.0%
Dynamike 100%
Brawl Ball 4 50.0%
Dynamike 50% Griff 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.