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Scouting

YT:SlatxzzBS 🦇 #Q0CY8JL08

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

50.0%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 78.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 5 35.7% 80.0%
1.9×
Emz 4 28.6% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
Kit 50% Spike 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Spikesein Pick
LilyGaboRK
VS
Sieg 25.08. Mythic
Spikesein Pick
LilyGaboRK
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Kitsein Pick
Meg??
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Kitsein Pick
Meg??
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Brocksein Pick
Coltgeo
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Emz 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Emzsein Pick
EdgarCRIXX
VS
8-BitCool 3.0
Meeplehi
Niederlage 25.08. Mythic
Emzsein Pick
EdgarCRIXX
VS
8-BitCool 3.0
Meeplehi
Sieg 24.08. Mythic
Emzsein Pick
GriffCRIXX
VS
8-BitJames12
Nori$irota
Sieg 24.08. Mythic
Emzsein Pick
GriffCRIXX
VS
8-BitJames12
Nori$irota
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic
Spikesein Pick
EdgarKD|mime
VS
Sieg 29.08. Mythic
Spikesein Pick
EdgarKD|mime
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Spikesein Pick
EdgarKD|mime
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Spikesein Pick
BrockSPRODDA
VS
Sieg 17.08. Mythic
Spikesein Pick
BrockSPRODDA
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Bibisein Pick
FrankKD|mime
DynamikeKD|vallejo
VS
Shellyflame
Noriayy
Niederlage 29.08. Mythic
Bibisein Pick
FrankKD|mime
DynamikeKD|vallejo
VS
Shellyflame
Noriayy
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Mortissein Pick
Brockisix_07$#
NajiaBhu
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 57.1%
Emz 57% Spike 43%
Knockout 5 60.0%
Kit 40% Spike 40% Mortis 20%
Brawl Ball 2 0.0%
Bibi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.