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Scouting

Four⛰️ #Q0VG9QP

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

47.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 3 17.6% 33.3%
1.5×
Griff 3 17.6% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Bosein Pick
Fangpan0s
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Bosein Pick
Fangpan0s
VS
Sieg 31.08. Mythic
Bosein Pick
Fangpan0s
VS
Sieg 14.08. Mythic
Pennysein Pick
8-BitLe Vass
VS
Sieg 14.08. Mythic
Pennysein Pick
8-BitLe Vass
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Griffsein Pick
DynamikeImmortal
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Griffsein Pick
DynamikeImmortal
VS
Sieg 27.08. Mythic
Griffsein Pick
DynamikeImmortal
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Chestersein Pick
VS
MeepleM5tyr
Otisw4
Sieg 12.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
MeepleM5tyr
Otisw4
Dry Season Bounty 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Meeplemaxou
Lumicydrll
Niederlage 30.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Meeplemaxou
Lumicydrll
Niederlage 14.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Larry & Lawrie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
PennyKFG|mupol
VS
Sieg 31.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
PennyKFG|mupol
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
VS
GriffRichard
Micosk/pro
Belleloud|sven
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
GriffRichard
Micosk/pro
Belleloud|sven
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Megsein Pick
Chester|&Влад&|
VS
PiperBARO
FangBlubird
Sieg 30.08. Mythic
Megsein Pick
Chester|&Влад&|
VS
PiperBARO
FangBlubird
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Belle 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Bellesein Pick
Darrylshadowking
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Bellesein Pick
Darrylshadowking
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Byronsein Pick
SpikeLimon pro
Ricoczeczen
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Byronsein Pick
SpikeLimon pro
Ricoczeczen
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 60.0%
Bo 60% Meg 40%
Bounty 4 50.0%
Byron 50% Larry & Lawrie 50%
Brawl Ball 3 66.7%
Griff 100%
Heist 2 0.0%
Penny 100%
Knockout 2 0.0%
Belle 100%
Gem Grab 1 100.0%
Shade 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.