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Scouting

브롤러님 #Q888PV8CU

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

60.9%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 6 26.1% 50.0%
2.1×
Meg 3 13.0% 66.7%
1.5×
Bull 3 13.0% 66.7%
1.5×
Cordelius 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 4 75.0%
Bull 75% Meg 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Legendary
VS
CharlieMonica
ClancyBABYBOIGGY
Sieg 31.08. Legendary
VS
CharlieMonica
ClancyBABYBOIGGY
Niederlage 31.08. Legendary
VS
CharlieMonica
ClancyBABYBOIGGY
Sieg 21.08. Diamond
Megsein Pick
SurgeUR_VOID
VS
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Cordelius 75% Colt 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Cordeliussein Pick
Clancysouma6624
VS
Niederlage 31.08. Legendary
Cordeliussein Pick
Clancysouma6624
VS
Sieg 31.08. Legendary
Cordeliussein Pick
Clancysouma6624
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
Charlie走開
Starr Nova龍抓手孫生
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Niederlage 31.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Sieg 31.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Maxsein Pick
Ricoxieda
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Maxsein Pick
Ricoxieda
VS
Sieg 26.08. Mythic
Maxsein Pick
Ricoxieda
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Griff 50% Meg 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Megsein Pick
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Norisein Pick
ColetteSL|KENJI
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Sprout 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sproutsein Pick
Griffsだぁ
JessieRION
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Megsein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Griffsein Pick
Mico샌즈
Cordeliusかたはる
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 66.7%
Cordelius 33% Bo 22% Nori 11% Griff 11%
Gem Grab 8 62.5%
Bull 38% Max 38% Meg 25%
Brawl Ball 3 33.3%
Sprout 33% Griff 33% Meg 33%
Knockout 3 66.7%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.