Gêniuss. #Q889L8JQV191 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Stu5.6× so oft · 40 Spiele · 45.0%
Max2.7× so oft · 16 Spiele · 37.5%
Rico2.3× so oft · 19 Spiele · 26.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Stu |
2724 / 3749 | 40 | 20.9% | 45.0% | 5.6× | |
Rico |
— | 19 | 9.9% | 26.3% | 2.3× | |
Max |
— | 16 | 8.4% | 37.5% | 2.7× | |
Brock |
— | 13 | 6.8% | 53.8% | 1.4× | |
Surge |
— | 11 | 5.8% | 72.7% | 1.5× | |
Emz |
— | 10 | 5.2% | 80.0% | 1.5× | |
Piper |
— | 10 | 5.2% | 40.0% | 1.8× | |
Meeple |
— | 9 | 4.7% | 33.3% | 1.8× | |
Crow |
— | 8 | 4.2% | 37.5% | 1.4× | |
Colt |
— | 7 | 3.7% | 14.3% | 1.2× | |
Mortis |
— | 6 | 3.1% | 66.7% | 1.3× | |
Edgar |
— | 6 | 3.1% | 0.0% | 0.8× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 191 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
16 | 50.0% | Max 56% Brock 19% 8-Bit 13% Kaze 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
14 | 35.7% | Stu 50% Brock 21% Crow 14% Emz 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
13 | 46.2% | Stu 31% 8-Bit 23% Max 23% Piper 23% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
10 | 60.0% | Stu 60% Bolt 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
10 | 60.0% | Emz 20% Max 20% Meeple 20% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Crow 30% Rico 30% Otis 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
9 | 22.2% | Rico 56% Max 22% Mortis 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Rico 56% Edgar 22% Surge 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
9 | 33.3% | Meeple 33% Edgar 22% Emz 22% Lumi 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
8 | 50.0% | Angelo 50% Bibi 25% Rico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Legendary
VS
Niederlage
23.08.
Legendary
VS
Sieg
23.08.
Mythic
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
8 | 0.0% | Colt 50% Chuck 25% Kaze 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
7 | 85.7% | Brock 43% Mortis 29% Stu 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
VS
Sieg
23.08.
Mythic
VS
Sieg
21.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 0.0% | Emz 33% Meeple 33% Surge 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 0.0% | Brock 33% Nori 33% Piper 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
40 | 50.0% | Rico 25% Stu 15% Emz 10% Edgar 10% |
|
Knockout |
37 | 45.9% | Stu 35% Max 14% Rico 14% Piper 14% |
|
Heist |
34 | 32.4% | Colt 21% Angelo 12% Chuck 12% Surge 9% |
|
Hot Zone |
30 | 43.3% | Stu 37% Emz 13% Brock 10% Penny 7% |
|
Bounty |
28 | 64.3% | Max 32% Brock 29% Piper 11% 8-Bit 7% |
|
Gem Grab |
22 | 18.2% | Stu 36% Lumi 14% Crow 14% Emz 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.