OLS|ZENTM⚡️ #Q92V0GG2Y44 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meeple2.7× so oft · 11 Spiele · 72.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meeple |
11 | 25.0% | 72.7% | 2.7× | |
Damian |
5 | 11.4% | 80.0% | 1.8× | |
Max |
5 | 11.4% | 40.0% | 1.7× | |
Nani |
4 | 9.1% | 50.0% | 1.7× | |
Surge |
4 | 9.1% | 100.0% | 1.3× | |
Leon |
3 | 6.8% | 33.3% | 1.4× | |
Chester |
3 | 6.8% | 66.7% | 1.4× | |
Meg |
3 | 6.8% | 66.7% | 1.3× | |
Angelo |
3 | 6.8% | 66.7% | 1.5× | |
Otis |
3 | 6.8% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 44 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 80.0% | Meg 60% Meeple 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
Sieg
11.08.
Masters
Sieg
09.08.
Masters
VS
Sieg
09.08.
Masters
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Otis 60% Meeple 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 50.0% | Damian 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
Sieg
08.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 0.0% | Max 50% Nani 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
Niederlage
08.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Meeple 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Leon 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Chester 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Damian 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 66.7% | Max 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
Sieg
11.08.
Masters
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | Angelo 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendary
VS
Sieg
08.08.
Legendary
VS
Niederlage
08.08.
Legendary
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Nani 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendary
VS
Sieg
08.08.
Legendary
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
10 | 60.0% | Meeple 50% Max 30% Damian 20% |
|
Bounty |
10 | 30.0% | Leon 30% Damian 30% Max 20% Nani 20% |
|
Hot Zone |
7 | 85.7% | Meg 43% Surge 29% Meeple 29% |
|
Brawl Ball |
7 | 71.4% | Otis 43% Surge 29% Meeple 29% |
|
Heist |
5 | 80.0% | Angelo 60% Nani 40% |
|
Gem Grab |
5 | 80.0% | Chester 60% Meeple 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.