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Scouting

joila3 #GYJGGYR28

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 08.08.

48.4%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Edgar2.5× so oft · 10 Spiele · 60.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 10 32.3% 60.0%
2.5×
Crow 3 9.7% 33.3%
1.3×
Kit 3 9.7% 33.3%
1.5×
Tara 3 9.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 5 60.0%
Kit 60% Sprout 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. ★ Stern Legendary
Sproutsein Pick
VS
Sieg 06.08. Legendary
Sproutsein Pick
VS
Niederlage 06.08. Legendary
Niederlage 06.08. Legendary
Sieg 06.08. Legendary
Undermine Gem Grab 5 20.0%
Tara 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendary
Niederlage 06.08. Legendary
Niederlage 06.08. Legendary
Sieg 06.08. Legendary
Niederlage 06.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Chester 50% Edgar 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. ★ Stern Legendary
VS
ChesterPrab複
EmzZane
MeepleTH/anHelo
Sieg 06.08. Legendary
VS
ChesterPrab複
EmzZane
MeepleTH/anHelo
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Meg❤️
CordeliusKavinski
Sieg 06.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Meg❤️
CordeliusKavinski
Niederlage 06.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Meg❤️
CordeliusKavinski
Dry Season Bounty 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. ★ Stern Legendary
Sieg 06.08. Legendary
Niederlage 06.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Legendary
Crowsein Pick
NoriGGSTARt
VS
Niederlage 08.08. Legendary
Crowsein Pick
NoriGGSTARt
VS
Sieg 08.08. Legendary
Crowsein Pick
NoriGGSTARt
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendary
VS
EdgarCJ
Mortisآدم
Niederlage 06.08. Legendary
VS
EdgarCJ
Mortisآدم
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. ★ Stern Legendary
Sieg 06.08. Legendary
New Horizons Knockout 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendary
Niederlage 06.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. ★ Stern Legendary
Bibisein Pick
VS
Sieg 06.08. Legendary
Bibisein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 62.5%
Edgar 38% Kit 38% Sprout 25%
Gem Grab 8 25.0%
Crow 38% Tara 38% Rico 25%
Brawl Ball 7 57.1%
Edgar 71% Chester 29%
Hot Zone 4 50.0%
Fang 50% Bibi 50%
Knockout 4 50.0%
Leon 50% Edgar 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.