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Scouting

manuel #Q9J9LU2CQ

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

54.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 6 18.2% 66.7%
2.0×
Colt 5 15.2% 60.0%
1.7×
Emz 5 15.2% 60.0%
1.8×
Lily 4 12.1% 100.0%
1.7×
8-Bit 3 9.1% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 6 66.7%
8-Bit 50% Carl 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythic
Niederlage 07.08. Mythic
Sieg 07.08. Mythic
Sieg 07.08. Mythic
Sieg 07.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 5 60.0%
Emz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Sieg 08.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Niederlage 08.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Sieg 08.08. Mythic
Sieg 08.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 4 100.0%
Bo 50% Lily 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythic
Sieg 07.08. Mythic
Sieg 07.08. Mythic
Sieg 07.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Coltsein Pick
Griffimad2_84k
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Coltsein Pick
Griffimad2_84k
VS
Sieg 11.08. Mythic
Coltsein Pick
Griffimad2_84k
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Carlsein Pick
NajiaFG|OMB
PearlAbyssExE
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Carlsein Pick
NajiaFG|OMB
PearlAbyssExE
VS
Sieg 11.08. Mythic
Carlsein Pick
NajiaFG|OMB
PearlAbyssExE
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Leonsein Pick
Surgei like it
SpikeAdam
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Leonsein Pick
Surgei like it
SpikeAdam
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
VS
SqueakMiochette
Bullçöp
SurgeIB|SKILLS
Niederlage 08.08. Mythic
VS
SqueakMiochette
Bullçöp
SurgeIB|SKILLS
Hideout Bounty 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Edgarsein Pick
Meepleemo
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Edgarsein Pick
Meepleemo
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythic
Sieg 08.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Niederlage 08.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythic
Coltsein Pick
Jessiegrupcik
VS
Sieg 10.08. Mythic
Coltsein Pick
Jessiegrupcik
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 11 54.5%
Carl 55% 8-Bit 27% Edgar 18%
Knockout 8 75.0%
Lily 50% Leon 25% Bo 25%
Brawl Ball 7 42.9%
Emz 71% Bibi 29%
Heist 5 60.0%
Colt 100%
Hot Zone 2 0.0%
Fang 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.