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Scouting

The C@rp #QGCUY0C2Y

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

40.7%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 5 18.5% 60.0%
1.8×
Surge 5 18.5% 40.0%
1.7×
Brock 4 14.8% 25.0%
1.5×
Otis 3 11.1% 66.7%
1.5×
Carl 3 11.1% 33.3%
1.5×
Spike 3 11.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 6 16.7%
Brock 67% Surge 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Lolalola
Ambersonder
Niederlage 16.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Lolalola
Ambersonder
Sieg 13.08. Mythic
Brocksein Pick
AmberNAVI
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Brocksein Pick
AmberNAVI
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Otissein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Carlsein Pick
Edgarezkikt
VS
Squeakac5
Byron(Danger)
Sieg 13.08. Mythic
Carlsein Pick
Edgarezkikt
VS
Squeakac5
Byron(Danger)
Niederlage 13.08. Mythic
Carlsein Pick
Edgarezkikt
VS
Squeakac5
Byron(Danger)
Hot Potato Heist 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Safe Zone Heist 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Bosein Pick
Jae-YongK-L-Hash
VS
Sieg 16.08. Mythic
Bosein Pick
Jae-YongK-L-Hash
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Bosein Pick
Jae-YongK-L-Hash
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Spikesein Pick
TickRakieta
VS
Bullbelyah
CordeliusKoL0Bok
Sieg 14.08. Mythic
Spikesein Pick
TickRakieta
VS
Bullbelyah
CordeliusKoL0Bok
Niederlage 14.08. Mythic
Spikesein Pick
TickRakieta
VS
Bullbelyah
CordeliusKoL0Bok
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Bosein Pick
ChesterBuNNy
PierceDoggie
VS
Sieg 13.08. Mythic
Bosein Pick
ChesterBuNNy
PierceDoggie
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 12 33.3%
Surge 42% Brock 33% Bo 25%
Gem Grab 4 0.0%
Rico 50% Chester 50%
Bounty 3 66.7%
Otis 100%
Knockout 3 33.3%
Carl 100%
Brawl Ball 3 66.7%
Spike 100%
Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.