← Overview

Scouting

RUDRAKSH #QJQJU9Q2

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

55.6%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 5 27.8% 80.0%
1.8×
Grom 3 16.7% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 5 40.0%
Meg 60% Penny 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Pennysein Pick
Otissanz
8-BitAR
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Pennysein Pick
Otissanz
8-BitAR
VS
Sieg 11.08. Mythic
Megsein Pick
GriffAR
VS
PierceA|A|S|I|M
JessieICON
DynamikePotato Man
Niederlage 11.08. Mythic
Megsein Pick
GriffAR
VS
PierceA|A|S|I|M
JessieICON
DynamikePotato Man
Sieg 11.08. Mythic
Megsein Pick
GriffAR
VS
PierceA|A|S|I|M
JessieICON
DynamikePotato Man
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
Angelo 50% Byron 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Byronsein Pick
PiperAR
VS
Dynamikesalsa
CrowASURA
Sieg 13.08. Legendary
Byronsein Pick
PiperAR
VS
Dynamikesalsa
CrowASURA
Niederlage 11.08. Legendary
Angelosein Pick
PiperAR
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Angelosein Pick
PiperAR
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
VS
AlliPEW_PEW
SqueakMatrix
Sieg 13.08. Legendary
VS
AlliPEW_PEW
SqueakMatrix
Niederlage 13.08. Legendary
VS
AlliPEW_PEW
SqueakMatrix
Hideout Bounty 2 0.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Bellesein Pick
Byron《Š》
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Bellesein Pick
Byron《Š》
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Megsein Pick
BuzzAR
VS
Sieg 13.08. Legendary
Megsein Pick
BuzzAR
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
R-Tsein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
R-Tsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 57.1%
Meg 43% Penny 29% R-T 29%
Heist 4 50.0%
Angelo 50% Byron 50%
Knockout 3 66.7%
Grom 100%
Bounty 2 0.0%
Belle 100%
Hot Zone 2 100.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.