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Scouting

HMB|IAC #QL9G908CR

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

60.0%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 6 20.0% 100.0%
2.0×
Starr Nova 5 16.7% 60.0%
1.8×
Bull 4 13.3% 100.0%
1.7×
Brock 3 10.0% 33.3%
1.3×
Leon 3 10.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 6 100.0%
Nori 67% Starr Nova 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
CordeliusNRG|ZEUS⚡
VS
Sieg 16.08. Mythic
Norisein Pick
CordeliusNRG|ZEUS⚡
VS
Sieg 16.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
TickAFSIN0
VS
MandyKit Main
Nanisabba7
Pierceunrest9
Crystal Arcade Gem Grab 4 50.0%
Griff 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
AmberIron Ben
SurgeLauchin
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
AmberIron Ben
SurgeLauchin
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 100.0%
Bull 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Bullsein Pick
Griffshamos
BarleyFaisalS3ud
VS
MortisYznkun
Frankliza
Louak47
Sieg 14.08. Mythic
Bullsein Pick
Griffshamos
BarleyFaisalS3ud
VS
MortisYznkun
Frankliza
Louak47
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Hideout Bounty 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Leonsein Pick
GeneLuz
VS
Sieg 15.08. Mythic
Leonsein Pick
GeneLuz
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Leonsein Pick
GeneLuz
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Dougsein Pick
SandyLeft_777
VS
Sieg 16.08. Mythic
Dougsein Pick
SandyLeft_777
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Willowsein Pick
Griffcihat
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Willowsein Pick
Griffcihat
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 66.7%
Nori 44% Starr Nova 22% 8-Bit 22% Colt 11%
Gem Grab 7 42.9%
Starr Nova 43% Griff 29% Nori 29%
Bounty 5 40.0%
Leon 60% Willow 40%
Brawl Ball 4 100.0%
Bull 100%
Knockout 3 33.3%
Brock 100%
Hot Zone 2 100.0%
Doug 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.