← Overview

Scouting

AlexVxR.) #QPLC9RP9J

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

54.5%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 5 22.7% 80.0%
1.8×
Piper 3 13.6% 33.3%
1.5×
Hank 3 13.6% 66.7%
1.6×
Jessie 3 13.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Pipersein Pick
Kitgyro
VS
BrockYoni
Leondavid10
Sieg 16.08. Mythic
Pipersein Pick
Kitgyro
VS
BrockYoni
Leondavid10
Niederlage 16.08. Mythic
Pipersein Pick
Kitgyro
VS
BrockYoni
Leondavid10
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Hank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Hanksein Pick
VS
DynamikeAnthony's!
PennyNyuNeko
LeonDavid
Niederlage 15.08. Mythic
Hanksein Pick
VS
DynamikeAnthony's!
PennyNyuNeko
LeonDavid
Sieg 15.08. Mythic
Hanksein Pick
VS
DynamikeAnthony's!
PennyNyuNeko
LeonDavid
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Ricosein Pick
Clancydrew
VS
El Primosquid
Shellyluh ruggy
Niederlage 13.08. Mythic
Ricosein Pick
Clancydrew
VS
El Primosquid
Shellyluh ruggy
Sieg 13.08. Mythic
Ricosein Pick
Clancydrew
VS
El Primosquid
Shellyluh ruggy
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Jessie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Jessiesein Pick
GriffPace
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Jessiesein Pick
GriffPace
VS
Sieg 14.08. Mythic
Jessiesein Pick
GriffPace
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
Brockalejo
VS
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Brockalejo
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Brocksein Pick
Starr NovaJavyAO
VS
Sieg 15.08. Mythic
Brocksein Pick
Starr NovaJavyAO
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Surgesein Pick
Starr NovaMarco
VS
Pennymaudaem
8-BitDeigo
Sieg 13.08. Mythic
Surgesein Pick
Starr NovaMarco
VS
Pennymaudaem
8-BitDeigo
Hot Potato Heist 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Chestersein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 50.0%
Piper 50% Hank 50%
Hot Zone 5 60.0%
Jessie 60% Surge 40%
Heist 4 0.0%
Dynamike 50% Chester 50%
Brawl Ball 3 66.7%
Rico 100%
Knockout 2 100.0%
Rico 100%
Gem Grab 2 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.