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Scouting

ゆうとサブ #QQYLUUCPY

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

50.0%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mandy 5 20.8% 60.0%
1.9×
Mico 3 12.5% 66.7%
1.5×
Willow 3 12.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Willow 75% Cordelius 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Willowsein Pick
SurgeAXIS|Stro
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Willowsein Pick
SurgeAXIS|Stro
VS
Sieg 23.08. Mythic
Willowsein Pick
SurgeAXIS|Stro
VS
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 16.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Mandy 50% Mico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Mandysein Pick
Kazeぷー
Byron老D
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Cordeliussein Pick
ColettePark
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Fang 50% Sandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Kaze 50% Sandy 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Kazesein Pick
Chesterスホ
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Fang 50% Mortis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Fangsein Pick
Alli¥UNE
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 12.08. Legendary
Megsein Pick
Edgarm24k
VS
Sieg 12.08. Legendary
Megsein Pick
Edgarm24k
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Megsein Pick
Edgarm24k
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Bull 50% Mico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Micosein Pick
Cordeliusゆうちょ
MelodieAK|SQUEAK
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Brocksein Pick
8-BitCR|AAI
VS
Rico大・D
Chuck전설
Niederlage 13.08. Legendary
Brocksein Pick
8-BitCR|AAI
VS
Rico大・D
Chuck전설
Sieg 13.08. Legendary
Brocksein Pick
8-BitCR|AAI
VS
Rico大・D
Chuck전설
Sieg 12.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Piercesein Pick
8-Bitaokei
VS
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Safe Zone Heist 2 50.0%
Mandy 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Micosein Pick
8-Bitsaku
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Micosein Pick
8-Bitsaku
VS
Sieg 12.08. Legendary
Micosein Pick
8-Bitsaku
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Sieg 15.08. Legendary
Mandysein Pick
Grayshizuku
Dougura0423
VS
Sieg 15.08. Legendary
Mandysein Pick
Grayshizuku
Dougura0423
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Mandysein Pick
Draco社不
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Mandysein Pick
Edgar太陽
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
VS
NoriRenku
Brock都落ち
Chuckosa
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 12.08. ★ Stern Legendary
Micosein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Micosein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Mandysein Pick
Starr Novaゆうちょ
BrockKRCOUNTER
VS
Starr Novak.s
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 13.08. Legendary
Piercesein Pick
SurgeSN|Jin
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Piercesein Pick
SurgeSN|Jin
VS
Niederlage 12.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 12.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 50.0%
Mandy 50% Mico 25% Bull 13% Brock 13%
Gem Grab 7 57.1%
Fang 29% Sandy 29% Kaze 14% Mortis 14%
Brawl Ball 4 50.0%
Willow 75% Cordelius 25%
Knockout 2 50.0%
Mico 50% Mandy 50%
Hot Zone 2 0.0%
Pierce 100%
Bounty 1 100.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.