ヨッシー #QU9LQU8RL45 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Edgar2.5× so oft · 12 Spiele · 66.7%
Fang2.3× so oft · 8 Spiele · 37.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
12 | 26.7% | 66.7% | 2.5× | |
Fang |
8 | 17.8% | 37.5% | 2.3× | |
Penny |
6 | 13.3% | 50.0% | 2.0× | |
Brock |
4 | 8.9% | 0.0% | 1.3× | |
Starr Nova |
4 | 8.9% | 0.0% | 1.5× | |
8-Bit |
3 | 6.7% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 45 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 50.0% | Penny 67% Brock 17% Edgar 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
22.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 25.0% | Edgar 25% Mortis 25% Najia 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 25.0% | Brock 50% Penny 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 0.0% | Edgar 33% Fang 33% Rico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Edgar 33% Fang 33% Gale 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Fang 100% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Brock 50% Edgar 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Edgar 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 50.0% | Fang 50% Starr Nova 50% |
|
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 100.0% | Byron 50% Fang 50% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
13 | 46.2% | Penny 46% Edgar 31% Brock 23% |
|
Knockout |
9 | 22.2% | Nori 22% Edgar 22% Fang 22% Mortis 11% |
|
Heist |
8 | 25.0% | 8-Bit 38% Edgar 25% Starr Nova 25% Rico 13% |
|
Bounty |
5 | 40.0% | Fang 60% Starr Nova 20% Byron 20% |
|
Gem Grab |
5 | 60.0% | Fang 40% Brock 20% Edgar 20% Starr Nova 20% |
|
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Edgar 60% Fang 20% Gale 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.