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Scouting

TDK #QUJURG8PU

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

41.2%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 3 17.6% 33.3%
1.4×
Buster 3 17.6% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
VS
TaraSpark
Brockshifu_top
BullWezz1x
Niederlage 19.08. Mythic
VS
TaraSpark
Brockshifu_top
BullWezz1x
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Buster 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Bustersein Pick
RicoJey
CordeliusATZ/🎸🎭
VS
Willowlittlebah
SurgeDpiddy
Sieg 31.08. Mythic
Bustersein Pick
RicoJey
CordeliusATZ/🎸🎭
VS
Willowlittlebah
SurgeDpiddy
Niederlage 31.08. Mythic
Bustersein Pick
RicoJey
CordeliusATZ/🎸🎭
VS
Willowlittlebah
SurgeDpiddy
Sieg 17.08. Mythic
Shadesein Pick
ClancyK'Dawg
MaxAscend
VS
Sieg 17.08. Mythic
Shadesein Pick
ClancyK'Dawg
MaxAscend
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Larry & Lawrie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
ShellyNo Centss
MortisBl4z3
VS
Sieg 27.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
ShellyNo Centss
MortisBl4z3
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
VS
MaisieAnjeloGod
GriffEnder
Niederlage 25.08. Mythic
VS
MaisieAnjeloGod
GriffEnder
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
MortisEmiTTV
BrockManu
Sieg 31.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
MortisEmiTTV
BrockManu
Niederlage 13.08. Mythic
Bustersein Pick
Griffliandro
NaniRoy
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Bustersein Pick
Griffliandro
NaniRoy
VS
Pinhole Punt Brawl Ball 2 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Trunksein Pick
VS
Grifftaint
MeepleWoah
Niederlage 25.08. Mythic
Trunksein Pick
VS
Grifftaint
MeepleWoah
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Graysein Pick
EmzJACK
VS
MortisMr|Peabody
CordeliusZətª
Starr NovaNythrax 👻🔥
Niederlage 26.08. Mythic
Graysein Pick
EmzJACK
VS
MortisMr|Peabody
CordeliusZətª
Starr NovaNythrax 👻🔥
Sieg 18.08. Mythic
Megsein Pick
EdgarLUCA0800
VS
Crownacho
ChesterCUTIPIPE
Sieg 18.08. Mythic
Megsein Pick
EdgarLUCA0800
VS
Crownacho
ChesterCUTIPIPE
Niederlage 15.08. Mythic
Shellysein Pick
ClancyNiceAim
BoltAndrew
VS
GriffByDD
Edgarrexy-god
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Bosein Pick
KazeBl4z3
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 40.0%
Surge 30% Buster 30% Larry & Lawrie 20% Trunk 20%
Bounty 2 0.0%
Kit 100%
Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Gem Grab 2 0.0%
Gray 100%
Heist 1 100.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.