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Scouting

TCH | Alesxzz #QVQRR8QJU

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

66.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Angelo 5 27.8% 80.0%
2.0×
Brock 3 16.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Byron 50% Crow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendary
Crowsein Pick
VS
Sieg 17.08. Legendary
Crowsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Angelosein Pick
Mortisurisopapo
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Angelosein Pick
Mortisurisopapo
VS
Sieg 12.08. Legendary
Angelosein Pick
Mortisurisopapo
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendary
Brocksein Pick
BerryWHO?
VS
SproutRix.C
ByronLvXY
NaniSaixx
Sieg 17.08. Legendary
Brocksein Pick
BerryWHO?
VS
SproutRix.C
ByronLvXY
NaniSaixx
Niederlage 17.08. Legendary
Brocksein Pick
BerryWHO?
VS
SproutRix.C
ByronLvXY
NaniSaixx
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendary
Angelosein Pick
Melodie@zAlessoSsj
VS
Edgarl_motaz
NoriHDFbob
Sieg 17.08. Legendary
Angelosein Pick
Melodie@zAlessoSsj
VS
Edgarl_motaz
NoriHDFbob
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Megsein Pick
VS
BrockGojo
PierceClaw
Sieg 12.08. Legendary
Megsein Pick
VS
BrockGojo
PierceClaw
New Horizons Knockout 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Maxsein Pick
CharlieTCH | Justp
VS
MeepleSebastian
AngeloPIC|Lans
Niederlage 12.08. Legendary
Maxsein Pick
CharlieTCH | Justp
VS
MeepleSebastian
AngeloPIC|Lans
Safe Zone Heist 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Mandydonotcome
CordeliusUy | Ney
SqueakUy|Matt01
Sieg 12.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Mandydonotcome
CordeliusUy | Ney
SqueakUy|Matt01

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 85.7%
Angelo 71% Piper 29%
Hot Zone 6 66.7%
Meg 33% Byron 33% Crow 33%
Bounty 3 66.7%
Brock 100%
Knockout 2 0.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.