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Scouting

Spawn #QVU8Y8R80

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

58.8%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 4 23.5% 100.0%
1.6×
Bo 4 23.5% 75.0%
1.7×
Brock 3 17.6% 66.7%
1.4×
Bonnie 3 17.6% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
VS
Piercenelson
Sieg 28.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Piercenelson
Niederlage 28.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Piercenelson
Sieg 13.08. Mythic
Pipersein Pick
NaniOUSHI
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Pipersein Pick
NaniOUSHI
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Bonnie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Bosein Pick
VS
ClancyCXLEB TC
MortisDN8
Sieg 24.08. Mythic
Bosein Pick
VS
ClancyCXLEB TC
MortisDN8
Niederlage 24.08. Mythic
Bosein Pick
VS
ClancyCXLEB TC
MortisDN8
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
VS
Bibiivannh
Starr NovaChorizo
R-Tdude
Sieg 28.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Bibiivannh
Starr NovaChorizo
R-Tdude
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Kazesein Pick
JessieBanana
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Kazesein Pick
JessieBanana
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Sieg 15.08. Legendary
Bonniesein Pick
VS
Sieg 15.08. Legendary
Bonniesein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Gussein Pick
VS
OtisH20%
GriffBrawler
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Bosein Pick
RicoGrayJ
VS
ColetteRaccoon
SproutSirius
Griffkudi
Niederlage 11.08. Mythic
Bosein Pick
RicoGrayJ
VS
ColetteRaccoon
SproutSirius
Griffkudi
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Bosein Pick
Trunkyalong
VS
Sieg 18.08. Mythic
Franksein Pick
ChesterRonaldinho
VS
EdgarEl pato
PennyCocó
Sieg 18.08. Mythic
Franksein Pick
ChesterRonaldinho
VS
EdgarEl pato
PennyCocó
Niederlage 17.08. Mythic
Surgesein Pick
LouEDGAR
VS
Sieg 17.08. Mythic
Surgesein Pick
LouEDGAR
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 50.0%
Brock 50% Bonnie 50%
Knockout 4 100.0%
Griff 100%
Gem Grab 3 66.7%
Bo 100%
Heist 2 0.0%
Kaze 100%
Brawl Ball 1 0.0%
8-Bit 100%
Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.