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Scouting

¥ottg9hs¥ #QYPVLR8VV

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

63.6%Winrate
42.9%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Kenji 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Sieg 01.09. ★ Stern Diamond
Kenjisein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Megsein Pick
WillowRLK MORTE
Brocktodim
VS
Sieg 16.08. Mythic
Jessiesein Pick
Berrycamilo123
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Jessiesein Pick
Berrycamilo123
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Willowsein Pick
El PrimoPinguinho
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Surgesein Pick
Boltponto
VS
KenjiLucifer.
JessiePablito
Hideout Bounty 1 100.0%
R-T 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
R-Tsein Pick
DarrylNumisCT
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
R-T 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
VS
ChesterXD..
JackyBot 01
DynamikeBot 02
Niederlage 15.08. Mythic
Bullsein Pick
Emzsans
Crowjairo
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Bullsein Pick
Emzsans
Crowjairo
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Surgesein Pick
Dynamikecory
VS
Emzlondry
Trunkelva
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Bullsein Pick
Willowgg
VS
Sieg 16.08. Mythic
Bullsein Pick
Willowgg
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
EdgarDemoN
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 3 100.0%
Kenji 33% Willow 33% Surge 33%
Hot Zone 2 0.0%
Meg 50% R-T 50%
Knockout 2 50.0%
Willow 50% Piper 50%
Gem Grab 2 50.0%
Surge 50% Nori 50%
Bounty 2 100.0%
R-T 50% Colt 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.