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Scouting

건포도 #R0PQLVYL8

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

66.7%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 3 20.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Trunk 67% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Spikesein Pick
Buzzys
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
Starr Novaばたけ
Surgeyaji & u
Trunkm-p活-a
Niederlage 22.08. Diamond
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Gus 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Safe Zone Heist 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Crowsein Pick
VS
Sieg 23.08. Diamond
Crowsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Gussein Pick
Chester新太
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Bullsein Pick
EdgarTomoY9
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Legendary
Chestersein Pick
VS
Sieg 17.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 16.08. Legendary
Tarasein Pick
Megbeach
VS
Sieg 16.08. Legendary
Tarasein Pick
Megbeach
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Tarasein Pick
Megbeach
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Pipersein Pick
Tick@SYJ
VS
Sieg 16.08. Legendary
Surgesein Pick
PearlYutopin
8-Bit大福
VS
Sieg 16.08. Legendary
Surgesein Pick
PearlYutopin
8-Bit大福
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Nanisein Pick
BelleTW|Dennis
ByronRoyal 44
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Nanisein Pick
BelleTW|Dennis
ByronRoyal 44
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Chestersein Pick
Ricokr
Bibi탱장
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Spikesein Pick
ChesterPham Hanni
Meepletatsuy
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Spikesein Pick
ChesterPham Hanni
Meepletatsuy
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Chestersein Pick
VS
Willow다이놉
OtisBrandon
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Bullsein Pick
Edgar'kazu'
VS
Ashtako
Mina:[

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 66.7%
Chester 33% Trunk 33% Bull 17% Spike 17%
Knockout 3 33.3%
Gus 67% Pierce 33%
Heist 3 100.0%
Crow 67% Kaze 33%
Gem Grab 2 50.0%
Crow 50% Bull 50%
Bounty 1 100.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.