不良少年🍥 #R2CLCR98G167 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Chester3.2× so oft · 20 Spiele · 55.0%
Otis2.7× so oft · 16 Spiele · 50.0%
Rico2.7× so oft · 21 Spiele · 47.6%
Meeple2.3× so oft · 13 Spiele · 61.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Rico |
2040 / 3174 | 21 | 12.6% | 47.6% | 2.7× | |
Chester |
399 / 1148 | 20 | 12.0% | 55.0% | 3.2× | |
Brock |
— | 16 | 9.6% | 62.5% | 1.7× | |
Otis |
— | 16 | 9.6% | 50.0% | 2.7× | |
Meeple |
— | 13 | 7.8% | 61.5% | 2.3× | |
Bo |
— | 12 | 7.2% | 41.7% | 1.8× | |
Crow |
— | 11 | 6.6% | 63.6% | 1.6× | |
8-Bit |
— | 10 | 6.0% | 60.0% | 1.8× | |
Tick |
— | 8 | 4.8% | 25.0% | 1.8× | |
Byron |
— | 7 | 4.2% | 28.6% | 1.5× | |
Piper |
— | 7 | 4.2% | 42.9% | 1.5× | |
Shade |
— | 5 | 3.0% | 20.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 167 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
18 | 22.2% | Shade 28% Nita 22% Chester 17% Griff 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
VS
Niederlage
11.08.
Mythic
VS
Niederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
★ Stern
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
12 | 58.3% | Rico 42% 8-Bit 25% Edgar 17% Meeple 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
11 | 45.5% | Rico 64% Chester 36% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
VS
Niederlage
11.08.
Mythic
VS
Sieg
11.08.
Mythic
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
10 | 60.0% | Crow 30% Meeple 30% Brock 20% Tick 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
11.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
10 | 70.0% | Otis 30% Rico 30% Brock 20% Chuck 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
10 | 30.0% | Otis 60% Meeple 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
9 | 55.6% | Byron 33% 8-Bit 22% Colette 22% Piper 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Legendary
VS
Niederlage
05.08.
Legendary
VS
Sieg
05.08.
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
8 | 50.0% | Chester 63% 8-Bit 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
8 | 25.0% | Brock 38% Tick 38% Bo 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
Sieg
17.08.
Mythic
VS
Niederlage
06.08.
Legendary
Niederlage
06.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
8 | 37.5% | Brock 75% Otis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 71.4% | Chester 71% Rico 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Legendary
VS
Sieg
06.08.
Legendary
VS
Niederlage
06.08.
Legendary
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
7 | 28.6% | Byron 57% Otis 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Meeple 33% Otis 33% Rico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 33.3% | Najia 50% Piper 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
34 | 50.0% | Rico 38% Chester 26% Otis 24% Meeple 12% |
|
Heist |
32 | 59.4% | Brock 34% Otis 16% 8-Bit 13% Byron 9% |
|
Knockout |
31 | 35.5% | Rico 16% Byron 13% 8-Bit 10% Brock 10% |
|
Hot Zone |
31 | 35.5% | Chester 19% Bo 16% Shade 16% Griff 13% |
|
Gem Grab |
21 | 57.1% | Crow 38% Chester 24% Bo 24% 8-Bit 14% |
|
Bounty |
18 | 44.4% | Meeple 28% Crow 17% Najia 17% Piper 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.