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Scouting

LR|Lerry #R2P0JQ8LY

6 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

33.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 6 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Damian 50% Shelly 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Sieg 28.08. Diamond
Damiansein Pick
TrunkInfinity
Ricorandom
VS
Sieg 13.08. Mythic
Damiansein Pick
TaraAyaan
El Primogianz_31
VS
Sieg 13.08. Mythic
Damiansein Pick
TaraAyaan
El Primogianz_31
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Chucksein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
MicoTim
Crowzaryol
Niederlage 17.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
MicoTim
Crowzaryol
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Pit Stop Heist 1 0.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Nanisein Pick
Dynamikekarygan
VS
CordeliusCL|crtz
BrockPUMO24
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Spikem_lb
Ricoeyup
Sieg 18.08. Mythic
Maxsein Pick
SqueakMdm
VS
PocoC0mical
SurgeShido
Niederlage 18.08. Mythic
Maxsein Pick
SqueakMdm
VS
PocoC0mical
SurgeShido
Sieg 18.08. Mythic
Maxsein Pick
SqueakMdm
VS
PocoC0mical
SurgeShido
Niederlage 18.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Chesteryourectt
GriffITZ_KING
Meepleguesti

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 3 33.3%
Lou 33% Damian 33% Shelly 33%
Heist 2 50.0%
Chuck 50% Nani 50%
Gem Grab 1 0.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.