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Scouting

salvador54 #R82YCCQGP

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

45.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 59.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 6 27.3% 33.3%
1.9×
Edgar 4 18.2% 50.0%
1.6×
Leon 3 13.6% 66.7%
1.5×
Gale 3 13.6% 66.7%
1.6×
Eve 3 13.6% 33.3%
1.6×
Mico 3 13.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 6 33.3%
Eve 50% Mico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Micosein Pick
Surgemaestro
NoriKit
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Micosein Pick
Surgemaestro
NoriKit
VS
Sieg 14.08. Mythic
Micosein Pick
Surgemaestro
NoriKit
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Evesein Pick
SiriusYuyis04
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Evesein Pick
SiriusYuyis04
VS
Hot Potato Heist 5 40.0%
Gale 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Surgesein Pick
MelodieMelblume
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Surgesein Pick
MelodieMelblume
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Surgesein Pick
Darrylshadowless
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Surgesein Pick
Darrylshadowless
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Edgarsein Pick
BuzzDuarte
Mr. Pc.0rlss
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Edgarsein Pick
BuzzDuarte
Mr. Pc.0rlss
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
MandyAntonyztc
VS
Jessie:D
Sieg 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
MandyAntonyztc
VS
Jessie:D
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Surgesein Pick
ClancyP90
VS
Sieg 12.08. Mythic
Surgesein Pick
ClancyP90
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 57.1%
Gale 43% Surge 29% Edgar 29%
Hot Zone 6 33.3%
Eve 50% Mico 50%
Bounty 4 0.0%
Surge 50% Edgar 50%
Gem Grab 3 66.7%
Leon 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.