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Scouting

𝔼𝕩𝕖|𝔸𝕙𝕞et #R8PQ0JQG

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 06.08.

51.7%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl2.4× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 8 27.6% 50.0%
2.4×
Finx 3 10.3% 33.3%
1.6×
Bibi 3 10.3% 33.3%
1.5×
Bull 3 10.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 6 33.3%
Bull 50% Carl 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
Sieg 05.08.
Niederlage 05.08.
Carlsein Pick
GriffJOGARBS
VS
Sieg 05.08.
Carlsein Pick
GriffJOGARBS
VS
Double Swoosh Gem Grab 5 20.0%
Carl 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Carlsein Pick
VS
OtisCrixzz.
GaleSilver
Sieg 05.08.
Carlsein Pick
VS
OtisCrixzz.
GaleSilver
Niederlage 05.08.
Carlsein Pick
VS
OtisCrixzz.
GaleSilver
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Finx 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendary
Niederlage 06.08. Legendary
Sieg 06.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Bibisein Pick
MeepleWipe
Siriuscro
VS
Niederlage 05.08.
Bibisein Pick
MeepleWipe
Siriuscro
VS
Sieg 05.08.
Bibisein Pick
MeepleWipe
Siriuscro
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendary
Mandysein Pick
SurgeHAPE sxa
VS
Niederlage 06.08. Legendary
Mandysein Pick
SurgeHAPE sxa
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Moe 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Legendary
Moesein Pick
VS
AlliAH
Sieg 06.08. Legendary
Moesein Pick
VS
AlliAH
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Fangsein Pick
VS
Sieg 05.08.
Fangsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Pipersein Pick
ColtVizīon
VS
Sieg 05.08.
Pipersein Pick
ColtVizīon
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Crowsein Pick
JujuNyxar
VS
Sieg 05.08.
Crowsein Pick
JujuNyxar
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 63.6%
Carl 45% Colt 18% Moe 18% Fang 18%
Brawl Ball 8 50.0%
Bull 38% Carl 38% Crow 25%
Hot Zone 6 33.3%
Finx 50% Bibi 50%
Bounty 2 0.0%
Mandy 100%
Heist 2 100.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.