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Scouting

vite #R9LJ9C8V2

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

53.1%Winrate
5.9%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori2.5× so oft · 9 Spiele · 77.8%
Bull2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 9 28.1% 77.8%
2.5×
Bull 6 18.8% 66.7%
2.0×
Emz 6 18.8% 33.3%
1.9×
Crow 4 12.5% 0.0%
1.5×
Griff 3 9.4% 66.7%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 8 25.0%
Emz 38% Nori 38% Gene 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Genesein Pick
ColtHola:)
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Genesein Pick
ColtHola:)
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Emzsein Pick
Meeple•BmaS•
MandyHola:)
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Emzsein Pick
Meeple•BmaS•
MandyHola:)
VS
Sieg 15.08. Mythic
Emzsein Pick
Meeple•BmaS•
MandyHola:)
VS
Safe Zone Heist 6 33.3%
Crow 67% Nori 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
CordeliusHola:)
VS
Sieg 15.08. Mythic
Norisein Pick
CordeliusHola:)
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Crowsein Pick
AngeloHola:)
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Crowsein Pick
AngeloHola:)
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Crowsein Pick
Griffpollo
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Bullsein Pick
ChesterHola:)
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Bullsein Pick
ChesterHola:)
VS
Sieg 15.08. Mythic
Bullsein Pick
ChesterHola:)
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Bullsein Pick
ChesterHola:)
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Bullsein Pick
ChesterHola:)
VS
Sieg 15.08. Mythic
Bullsein Pick
ChesterHola:)
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Brockbot 1
VS
SqueakEL JC
Chesterpollo1980khj
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Brockbot 1
VS
SqueakEL JC
Chesterpollo1980khj
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Brockbot 1
VS
SqueakEL JC
Chesterpollo1980khj
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Emzsein Pick
ColtHola:)
VS
Sieg 15.08. Mythic
Emzsein Pick
ColtHola:)
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Emzsein Pick
ColtHola:)
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Norisein Pick
ChesterHola:)
VS
Sieg 15.08. Mythic
Norisein Pick
ChesterHola:)
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Norisein Pick
AngeloHola:)
VS
Sieg 15.08. Mythic
Norisein Pick
AngeloHola:)
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Spikesein Pick
SiriusHola:)
VS
Sieg 15.08. Mythic
Spikesein Pick
SiriusHola:)
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 60.0%
Nori 60% Crow 40%
Bounty 8 25.0%
Emz 38% Nori 38% Gene 25%
Gem Grab 6 50.0%
Bull 50% Emz 50%
Knockout 5 80.0%
Griff 60% Spike 40%
Brawl Ball 3 66.7%
Bull 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.