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Scouting

享受自信操作 #R9R0UYV28

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

68.2%Winrate
46.7%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 3 13.6% 100.0%
1.5×
Meg 3 13.6% 66.7%
1.5×
Willow 3 13.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 5 60.0%
Willow 60% Kaze 20% Meg 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Willowsein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythic
Willowsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Willowsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Megsein Pick
VS
Bullsky
Minalily
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Brock 67% Angelo 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Brocksein Pick
Melodie傲嬌的貓
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Brocksein Pick
Melodie傲嬌的貓
VS
Sieg 21.08. Diamond
Angelosein Pick
ColetteはむPiper
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Megsein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
El Primo 50% Kenji 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Kenjisein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Dynamike 50% Kenji 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Dynamikesein Pick
VS
Griffモル極
Lumi弱者
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 100.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Berrysein Pick
8-BitFrinch
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Dynamikesein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Stusein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 66.7%
Brock 33% Pierce 33% Berry 17% Angelo 17%
Bounty 6 66.7%
Willow 50% Kaze 17% Meg 17% Tick 17%
Brawl Ball 4 25.0%
Kenji 50% El Primo 25% Dynamike 25%
Gem Grab 3 100.0%
Meg 67% Colt 33%
Hot Zone 2 100.0%
Dynamike 50% Stu 50%
Knockout 1 100.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.