← Overview

Scouting

HMB|ムラサメ #RCP8C9CJ8

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

48.3%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 4 13.8% 50.0%
1.6×
Clancy 4 13.8% 100.0%
1.8×
Brock 3 10.3% 66.7%
1.3×
Spike 3 10.3% 33.3%
1.5×
Carl 3 10.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 5 60.0%
Carl 60% Otis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 4 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Clancysein Pick
ShellyBardón_7
VS
Sieg 14.08. Mythic
Clancysein Pick
ShellyBardón_7
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Clancysein Pick
Meepleарт
VS
Sieg 14.08. Mythic
Clancysein Pick
Meepleарт
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Brocksein Pick
CarlRabi
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
CarlRabi
VS
Sieg 14.08. Mythic
Brocksein Pick
CarlRabi
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Bosein Pick
PiperSikdu06
8-BitSatton
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bosein Pick
PiperSikdu06
8-BitSatton
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Chestersein Pick
Jessiesubebe
BrockTR-Jeff
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Chestersein Pick
Jessiesubebe
BrockTR-Jeff
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Shellysein Pick
VS
ChesterSnakeThug
GriffWhite Fox
Sieg 14.08. Mythic
Shellysein Pick
VS
ChesterSnakeThug
GriffWhite Fox
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 63.6%
Clancy 36% Carl 27% Crow 18% Otis 18%
Brawl Ball 9 55.6%
Spike 33% Gale 22% Shelly 22% Bibi 22%
Knockout 5 40.0%
Brock 60% Bo 40%
Heist 2 0.0%
Otis 100%
Hot Zone 2 0.0%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.