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Scouting

joe #RGQY8P9

7 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

57.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 7 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Hideout Bounty 1 100.0%
Najia 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Najiasein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Byronsein Pick
BelleMaett
Fangmatsu$
VS
ChesterFREE$MOKE
MandyBETOCOOL
Sieg 12.08. Mythic
Byronsein Pick
BelleMaett
Fangmatsu$
VS
ChesterFREE$MOKE
MandyBETOCOOL
Niederlage 12.08. Mythic
Ticksein Pick
EdgarAdxm
VS
Sieg 12.08. Mythic
Ticksein Pick
EdgarAdxm
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Otissein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Bibisein Pick
Bois
VS
Sieg 12.08. Mythic
Bibisein Pick
Bois
VS
Sieg 11.08. Mythic
Megsein Pick
PennyLMB|Mkdrp
VS
Sieg 11.08. Mythic
Megsein Pick
PennyLMB|Mkdrp
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Lumisein Pick
8-BitAña
CrowB-dubs
VS
Kenjiindigo
KazeKuiCr7
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Doug 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Dougsein Pick
8-Bitb.Lou
PierceSam
VS
Pennycandymiu
GriffSánchez
ChuckTony
Niederlage 10.08. Mythic
Ticksein Pick
SurgeMEGA JOX
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Ticksein Pick
SurgeMEGA JOX
VS
Sieg 10.08. Mythic
Ticksein Pick
SurgeMEGA JOX
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Tara 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Tarasein Pick
Nitachazzyp
SandyFlavors.
VS
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Dougsein Pick
Maisiedm12
RicoXaXa
VS
Starr Novaoden
LumiKirby
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Siriussein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 2 50.0%
Max 50% Najia 50%
Heist 2 50.0%
Otis 50% Lumi 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Tara 50% Sirius 50%
Hot Zone 1 0.0%
Doug 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.