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Scouting

鬥士 #RJ8J8PGCU

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

54.2%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bo2.1× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 7 29.2% 71.4%
2.1×
Mortis 5 20.8% 20.0%
1.8×
El Primo 3 12.5% 33.3%
1.6×
Edgar 3 12.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 4 50.0%
Bo 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Mortissein Pick
Starr Novaぽんた
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Mortissein Pick
Starr Novaぽんた
VS
Sieg 15.08. Mythic
Bosein Pick
MortisVortex
VS
Sieg 15.08. Mythic
Bosein Pick
MortisVortex
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Bosein Pick
Edgar芝士
VS
MinaCasper
Surge냐하
Sieg 15.08. Mythic
Bosein Pick
Edgar芝士
VS
MinaCasper
Surge냐하
Niederlage 15.08. Mythic
Bosein Pick
Edgar芝士
VS
MinaCasper
Surge냐하
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
El Primo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Mandy우헿
Brockzero
CrowIZ
Niederlage 15.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Mandy우헿
Brockzero
CrowIZ
Sieg 15.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Mandy우헿
Brockzero
CrowIZ
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
El Primo龍の侍
ColettePILS
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
El Primo龍の侍
ColettePILS
VS
Sieg 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
El Primo龍の侍
ColettePILS
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Hank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Hanksein Pick
Sproutkar
Starr Novattt
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Hanksein Pick
Sproutkar
Starr Novattt
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Bosein Pick
ByronJONIUS
Najia뚜쓰
VS
Sieg 15.08. Mythic
Bosein Pick
ByronJONIUS
Najia뚜쓰
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Dougsein Pick
Edgar我是誰
VS
Sieg 15.08. Mythic
Dougsein Pick
Edgar我是誰
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 42.9%
Bo 71% Mortis 29%
Brawl Ball 6 50.0%
El Primo 50% Edgar 50%
Knockout 4 50.0%
Hank 50% Byron 50%
Bounty 3 33.3%
Mortis 100%
Heist 2 100.0%
Bo 100%
Hot Zone 2 100.0%
Doug 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.