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Scouting

ユキムツフ #RJLJC9QJ8

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

62.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Clancy 5 20.8% 80.0%
2.0×
Chuck 4 16.7% 100.0%
1.8×
Crow 3 12.5% 66.7%
1.4×
Cordelius 3 12.5% 66.7%
1.5×
Pearl 3 12.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Clancy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Clancysein Pick
Edgar하이망
OtisSUKEEEE
VS
Sieg 15.08. Mythic
Clancysein Pick
Edgar하이망
OtisSUKEEEE
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Clancysein Pick
Edgar하이망
OtisSUKEEEE
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Crowsein Pick
NoriSUKEEEE
VS
Sieg 15.08. Mythic
Crowsein Pick
NoriSUKEEEE
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Crowsein Pick
NoriSUKEEEE
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Cordeliussein Pick
8-Bitゆしぃ
NoriSUKEEEE
VS
Sieg 15.08. Mythic
Cordeliussein Pick
8-Bitゆしぃ
NoriSUKEEEE
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Cordeliussein Pick
8-Bitゆしぃ
NoriSUKEEEE
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Piercesein Pick
Surgeゆしぃ
BrockSUKEEEE
VS
Sieg 15.08. Mythic
Piercesein Pick
Surgeゆしぃ
BrockSUKEEEE
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Chucksein Pick
Griffゆしぃ
NoriSUKEEEE
VS
Sieg 15.08. Mythic
Chucksein Pick
Griffゆしぃ
NoriSUKEEEE
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Clancysein Pick
Surgeゆしぃ
NoriSUKEEEE
VS
Sieg 15.08. Mythic
Clancysein Pick
Surgeゆしぃ
NoriSUKEEEE
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Ziggy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Ziggysein Pick
Starr NovaSUKEEEE
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Ziggysein Pick
Starr NovaSUKEEEE
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Surgesein Pick
Griffゆしぃ
NoriSUKEEEE
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Surgesein Pick
Griffゆしぃ
NoriSUKEEEE
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 62.5%
Crow 38% Pearl 38% Pierce 25%
Brawl Ball 7 57.1%
Clancy 71% Ziggy 29%
Heist 7 85.7%
Chuck 57% Cordelius 43%
Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.