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Scouting

pollo🐣 #RLLLC82G9

15 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 02.09.

60.0%Winrate
44.4%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
DiamondhΓΆchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Das ist keine SchwΓ€che β€” enge Pools gewinnen Turniere β€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine AngriffsflΓ€che. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 73.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike2.5Γ— so oft Β· 8 Spiele Β· 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Spike 8 53.3% 62.5%
2.5Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 15 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Ricosein Pick
Edgartjta
Leonluismi
VS
Sieg 02.09. β˜… Stern Diamond
Ricosein Pick
BrockWACHI
Mandyluismi
VS
Sieg 15.08. Mythic
Spikesein Pick
Leonluismi
VS
Ricotiago
Mr. PALPHA FOR
Niederlage 15.08. Mythic
Spikesein Pick
Leonluismi
VS
Ricotiago
Mr. PALPHA FOR
Sieg 15.08. Mythic
Spikesein Pick
Leonluismi
VS
Ricotiago
Mr. PALPHA FOR
Safe Zone Heist 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. β˜… Stern Diamond
Spikesein Pick
Mandyluismi
VS
Nanitive 79
MelodieOTIS pink
SqueakBooperMx.
Sieg 02.09. Diamond
Spikesein Pick
Mandyluismi
VS
Noricristal
BibiAlleGM
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Pierce 50% Spike 50%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Spikesein Pick
VS
Shellypepe
EmzHerald
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Bosein Pick
El PrimoEl ForajidoJB
Ricoluismi
VS
Cordeliusstokio
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Spikesein Pick
Dougluismi
Chester._Dylz_.
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Spikesein Pick
Gromluismi
NoriTeNs
VS
PennySamu
EmzEyouri
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Spikesein Pick
Mandyluismi
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. β˜… Stern Diamond
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Cordeliussein Pick
Frankruthytuti
Buzzluismi
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. β˜… Stern Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Spikesein Pick
Edgarluismi
Kazemiko
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 25.0%
Spike 50% Bo 25% Pierce 25%
Knockout 3 66.7%
Rico 67% Spike 33%
Heist 3 66.7%
Spike 67% Colt 33%
Hot Zone 2 50.0%
Spike 50% Cordelius 50%
Bounty 2 100.0%
Grom 50% Spike 50%
Gem Grab 1 100.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.