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Scouting

Donkey-22 #RLUUGYQ8P

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

40.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nita 4 20.0% 50.0%
1.7×
Bea 3 15.0% 33.3%
1.6×
8-Bit 3 15.0% 33.3%
1.5×
Grom 3 15.0% 66.7%
1.6×
Brock 3 15.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 33.3%
Bea 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythic
Beasein Pick
VS
ClancyHawaii
Squeakmira
Sieg 15.08. Mythic
Beasein Pick
VS
ClancyHawaii
Squeakmira
Niederlage 15.08. Mythic
Beasein Pick
VS
ClancyHawaii
Squeakmira
Hideout Bounty 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Coltsakuna
VS
BrockRam
GrayAlex
Byronthiskid
Niederlage 14.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Coltsakuna
VS
BrockRam
GrayAlex
Byronthiskid
Sieg 14.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Coltsakuna
VS
BrockRam
GrayAlex
Byronthiskid
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Gromsein Pick
GriffBrawler
VS
Sieg 15.08. Mythic
Gromsein Pick
GriffBrawler
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Gromsein Pick
GriffBrawler
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Brocksein Pick
El PrimoEl Tio
VS
SproutAxd_pollo
DynamikeBov Trait+
Niederlage 15.08. Mythic
Brocksein Pick
El PrimoEl Tio
VS
SproutAxd_pollo
DynamikeBov Trait+
Sieg 15.08. Mythic
Brocksein Pick
El PrimoEl Tio
VS
SproutAxd_pollo
DynamikeBov Trait+
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
CordeliusSea Monster#16
BibiBrauuq
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
CordeliusSea Monster#16
BibiBrauuq
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Nitasein Pick
RicoBazzi_4
ChuckT-T
VS
Sieg 15.08. Mythic
Nitasein Pick
RicoBazzi_4
ChuckT-T
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Mr. P 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Mr. Psein Pick
Najiaballs
VS
PearlKale
TickR3d
Niederlage 15.08. Mythic
Mr. Psein Pick
Najiaballs
VS
PearlKale
TickR3d
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Nitasein Pick
SurgeRafitu
MegXD
VS
GriffLeonar
Cordeliuszeeeur
Niederlage 15.08. Mythic
Nitasein Pick
SurgeRafitu
MegXD
VS
GriffLeonar
Cordeliuszeeeur

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 33.3%
Bea 50% 8-Bit 50%
Brawl Ball 5 40.0%
Brock 60% Nita 40%
Hot Zone 3 66.7%
Grom 100%
Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Heist 2 100.0%
Nita 100%
Knockout 2 0.0%
Mr. P 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.