π¬π· #RLVG2PR0G83 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 01.09.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 51.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Chester4.1Γ so oft Β· 20 Spiele Β· 55.0%
Piper2.5Γ so oft Β· 11 Spiele Β· 45.5%
Rico2.3Γ so oft Β· 12 Spiele Β· 58.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Chester |
149 / 354 | 20 | 24.1% | 55.0% | 4.1Γ | |
Rico |
β | 12 | 14.5% | 58.3% | 2.3Γ | |
Piper |
β | 11 | 13.3% | 45.5% | 2.5Γ | |
Brock |
β | 11 | 13.3% | 45.5% | 1.9Γ | |
Meeple |
β | 6 | 7.2% | 0.0% | 1.8Γ | |
Otis |
β | 5 | 6.0% | 20.0% | 1.6Γ | |
Crow |
β | 5 | 6.0% | 20.0% | 1.4Γ | |
Nita |
β | 3 | 3.6% | 33.3% | 1.4Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 83 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
12 | 41.7% | Chester 50% Crow 25% Rico 25% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
β
Stern
Mythic
VS
Sieg
30.08.
Mythic
VS
Niederlage
30.08.
Mythic
VS
Niederlage
29.08.
Mythic
VS
Niederlage
29.08.
Mythic
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
10 | 20.0% | Meeple 40% Chester 20% Crow 20% Otis 20% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Mythic
VS
Niederlage
31.08.
Mythic
VS
Niederlage
30.08.
Mythic
VS
Niederlage
30.08.
Mythic
VS
Sieg
30.08.
β
Stern
Mythic
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
7 | 42.9% | Otis 43% Emz 29% Meeple 29% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
01.09.
Legendary
VS
Sieg
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
01.09.
Mythic
VS
Niederlage
01.09.
Mythic
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 66.7% | Bibi 33% Chester 33% Rico 33% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Mythic
Sieg
29.08.
Mythic
Sieg
28.08.
Mythic
VS
Sieg
28.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Mythic
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 60.0% | Brock 60% Colette 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Mythic
VS
Sieg
31.08.
Mythic
VS
Niederlage
30.08.
Mythic
VS
Niederlage
30.08.
Mythic
VS
Sieg
30.08.
Mythic
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Mythic
Sieg
30.08.
Mythic
Sieg
29.08.
Mythic
VS
Sieg
29.08.
Mythic
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 50.0% | Chester 100% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
Sieg
27.08.
β
Stern
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Piper 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
β
Stern
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
Niederlage
24.08.
Mythic
VS
Sieg
15.08.
β
Stern
Legendary
VS
Sieg
15.08.
Legendary
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Piper 67% Brock 33% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Chester 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
01.09.
Legendary
VS
Sieg
01.09.
Legendary
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
Sieg
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
β
Stern
Mythic
VS
Niederlage
30.08.
Mythic
VS
Sieg
30.08.
Mythic
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | Nita 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Chester 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
20 | 40.0% | Chester 60% Rico 25% Crow 15% |
|
Gem Grab |
19 | 36.8% | Rico 26% Chester 21% Meeple 21% Bibi 11% |
|
Heist |
16 | 62.5% | Piper 38% Brock 25% Rico 13% Colette 13% |
|
Hot Zone |
14 | 42.9% | Chester 29% Otis 21% Nita 21% Emz 14% |
|
Knockout |
10 | 40.0% | Piper 50% Brock 30% Nori 20% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Brock 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.