いの #RP2Y0VJG292 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 64.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mortis6.5× so oft · 39 Spiele · 53.8%
Starr Nova2.4× so oft · 11 Spiele · 36.4%
Pierce2.1× so oft · 9 Spiele · 44.4%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
64 / 345 | 39 | 42.4% | 53.8% | 6.5× | |
Starr Nova |
— | 11 | 12.0% | 36.4% | 2.4× | |
Pierce |
— | 9 | 9.8% | 44.4% | 2.1× | |
Max |
— | 6 | 6.5% | 50.0% | 1.7× | |
Piper |
— | 6 | 6.5% | 16.7% | 1.6× | |
Shade |
— | 5 | 5.4% | 20.0% | 1.8× | |
Mina |
— | 3 | 3.3% | 66.7% | 1.4× | |
Meeple |
— | 3 | 3.3% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 92 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
7 | 28.6% | Byron 14% Max 14% Mina 14% Mortis 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
7 | 42.9% | Mortis 57% Pierce 14% Starr Nova 14% Surge 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
7 | 57.1% | Mortis 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 50.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 40.0% | Kit 40% Max 40% Pierce 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 80.0% | Mortis 60% Mina 20% Pierce 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Mortis 75% Cordelius 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 50.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 75.0% | Kaze 25% Pierce 25% Piper 25% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 25.0% | Shade 75% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Mortis 50% Max 25% Rico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 75.0% | Max 50% Bo 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Mina 25% Mortis 25% Piper 25% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 33.3% | Pierce 33% Shade 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
19 | 52.6% | Mortis 79% Starr Nova 11% Mina 5% Piper 5% |
|
Hot Zone |
17 | 47.1% | Mortis 35% Shade 18% Starr Nova 12% Surge 12% |
|
Knockout |
16 | 37.5% | Max 19% Meeple 19% Piper 13% Kit 13% |
|
Brawl Ball |
15 | 33.3% | Mortis 60% Cordelius 7% Max 7% Rico 7% |
|
Heist |
14 | 50.0% | Pierce 36% Starr Nova 29% Piper 21% Kaze 7% |
|
Bounty |
11 | 54.5% | Mortis 73% Starr Nova 9% Mina 9% Pierce 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.