ranked musor #RPLQ29YQV218 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 39.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max4.7× so oft · 33 Spiele · 51.5%
Carl4.6× so oft · 29 Spiele · 58.6%
Gene4.5× so oft · 23 Spiele · 43.5%
Ruffs2.8× so oft · 12 Spiele · 41.7%
Stu2.3× so oft · 14 Spiele · 78.6%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
2077 / 4459 | 33 | 15.1% | 51.5% | 4.7× | |
Carl |
305 / 1364 | 29 | 13.3% | 58.6% | 4.6× | |
Gene |
472 / 756 | 23 | 10.6% | 43.5% | 4.5× | |
Stu |
— | 14 | 6.4% | 78.6% | 2.3× | |
Mortis |
— | 12 | 5.5% | 58.3% | 1.8× | |
Ruffs |
— | 12 | 5.5% | 41.7% | 2.8× | |
Rico |
— | 11 | 5.0% | 45.5% | 1.4× | |
Pierce |
— | 10 | 4.6% | 10.0% | 1.7× | |
Lumi |
— | 8 | 3.7% | 75.0% | 2.0× | |
Surge |
— | 8 | 3.7% | 50.0% | 1.1× | |
Byron |
— | 7 | 3.2% | 14.3% | 1.4× | |
Griff |
— | 6 | 2.8% | 50.0% | 0.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 218 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
19 | 42.1% | Gene 58% Carl 16% Penny 16% Max 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
16 | 75.0% | Carl 44% Max 31% Kaze 13% Mortis 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
13 | 53.8% | Max 23% Mortis 23% Rico 23% Carl 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
12 | 58.3% | Lumi 42% Ruffs 25% Max 17% Stu 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
11 | 36.4% | Carl 27% Mortis 27% Moe 18% Stu 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Mythic
Sieg
29.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
11 | 54.5% | Carl 27% Gene 27% Ruffs 27% Piper 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
29.08.
Mythic
VS
Sieg
29.08.
Mythic
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
11 | 45.5% | Gene 64% Max 18% Piper 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
11 | 54.5% | Surge 55% Otis 27% Pierce 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
11 | 45.5% | Max 45% Pearl 27% Stu 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
9 | 33.3% | Pierce 56% Carl 22% Kaze 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
Sieg
27.08.
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
9 | 33.3% | Ruffs 67% Rico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
9 | 22.2% | Max 44% Dynamike 33% Moe 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
VS
Niederlage
29.08.
Legendary
VS
Sieg
29.08.
Mythic
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
7 | 71.4% | Stu 43% Mortis 29% Sirius 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
7 | 28.6% | Sirius 43% Pierce 29% Shelly 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Mythic
VS
Niederlage
28.08.
Mythic
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
44 | 59.1% | Carl 27% Max 25% Mortis 11% Gene 7% |
|
Gem Grab |
40 | 47.5% | Max 30% Ruffs 23% Rico 15% Lumi 13% |
|
Brawl Ball |
39 | 48.7% | Byron 18% Max 15% Moe 10% Stu 10% |
|
Knockout |
38 | 50.0% | Gene 53% Max 11% Carl 8% Penny 8% |
|
Heist |
36 | 41.7% | Carl 31% Surge 22% Pierce 19% Otis 8% |
|
Hot Zone |
21 | 57.1% | Sirius 24% Stu 24% Griff 14% Edgar 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.