𝐑𝐨𝐫𝐨𝐧𝐨𝐚. #8CC2UCJCG332 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Stu6.2× so oft · 58 Spiele · 48.3%
Ruffs4.8× so oft · 27 Spiele · 33.3%
Gray3.3× so oft · 19 Spiele · 42.1%
Meeple3.0× so oft · 24 Spiele · 50.0%
Max3.0× so oft · 24 Spiele · 54.2%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Stu |
2156 / 4673 | 58 | 17.5% | 48.3% | 6.2× | |
Ruffs |
944 / 1003 | 27 | 8.1% | 33.3% | 4.8× | |
Meeple |
1213 / 2311 | 24 | 7.2% | 50.0% | 3.0× | |
Max |
2815 / 5803 | 24 | 7.2% | 54.2% | 3.0× | |
Colt |
645 / 2054 | 23 | 6.9% | 52.2% | 2.0× | |
Surge |
1006 / 3149 | 21 | 6.3% | 57.1% | 1.7× | |
Gray |
— | 19 | 5.7% | 42.1% | 3.3× | |
Edgar |
— | 19 | 5.7% | 73.7% | 1.1× | |
Otis |
— | 18 | 5.4% | 44.4% | 2.4× | |
Emz |
— | 14 | 4.2% | 50.0% | 1.3× | |
Piper |
— | 14 | 4.2% | 57.1% | 1.7× | |
Gene |
— | 10 | 3.0% | 60.0% | 2.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 332 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
30 | 53.3% | Stu 23% Colt 17% Ruffs 17% Max 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
23 | 47.8% | Gray 52% Mortis 13% Byron 9% Kit 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
01.09.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
19 | 57.9% | Edgar 32% Meeple 21% Nori 21% Emz 16% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
18 | 22.2% | Meeple 22% Gray 17% Otis 17% Mina 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
15 | 33.3% | Ruffs 40% Stu 27% Rico 20% Spike 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
15 | 26.7% | Emz 20% Buzz 13% Edgar 13% Ruffs 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
14 | 35.7% | Edgar 21% Meeple 21% El Primo 14% Otis 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
14 | 50.0% | Stu 29% Pierce 21% Surge 21% Max 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
14 | 64.3% | Piper 29% Gene 21% Max 21% Gray 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
14 | 50.0% | Stu 36% Piper 29% Byron 21% Colt 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
14 | 50.0% | Buzz 29% Surge 29% Colt 21% Otis 21% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
VS
Sieg
02.09.
Legendary
VS
Niederlage
01.09.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
12 | 66.7% | Stu 58% Otis 25% Surge 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
★ Stern
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
12 | 58.3% | Colt 58% Otis 42% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
★ Stern
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
12 | 58.3% | Ruffs 67% Stu 17% Surge 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
90 | 41.1% | Stu 26% Ruffs 17% Emz 10% Edgar 9% |
|
Hot Zone |
57 | 56.1% | Stu 23% Ruffs 14% Meeple 11% Edgar 11% |
|
Knockout |
51 | 51.0% | Gray 31% Piper 20% Gene 10% Meeple 8% |
|
Bounty |
48 | 45.8% | Max 15% Gene 10% Stu 10% Colt 8% |
|
Gem Grab |
47 | 55.3% | Stu 36% Surge 19% Otis 11% Edgar 6% |
|
Heist |
39 | 48.7% | Colt 31% Otis 26% Buzz 10% Surge 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.