Jose #RQPQL2YGL99 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 82.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Dynamike10.3× so oft · 58 Spiele · 37.9%
Shelly3.4× so oft · 14 Spiele · 42.9%
Piper2.2× so oft · 10 Spiele · 30.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Dynamike |
107 / 822 | 58 | 58.6% | 37.9% | 10.3× | |
Shelly |
— | 14 | 14.1% | 42.9% | 3.4× | |
Piper |
— | 10 | 10.1% | 30.0% | 2.2× | |
Crow |
— | 7 | 7.1% | 14.3% | 1.7× | |
Edgar |
— | 4 | 4.0% | 25.0% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 99 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Dynamike 89% Shelly 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Sieg
01.09.
★ Stern
Diamond
Sieg
31.08.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
7 | 28.6% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Mythic
Niederlage
01.09.
Mythic
Sieg
31.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
7 | 42.9% | Dynamike 71% Edgar 14% Shelly 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 0.0% | Crow 50% Dynamike 17% Edgar 17% Shelly 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
31.08.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 50.0% | Shelly 50% Dynamike 33% Tick 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
VS
Sieg
02.09.
Diamond
VS
Sieg
01.09.
Diamond
VS
Sieg
30.08.
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
Niederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
Sieg
30.08.
Mythic
Sieg
29.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 20.0% | Dynamike 60% Piper 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
VS
Sieg
01.09.
★ Stern
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 40.0% | Shelly 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
02.09.
Diamond
VS
Sieg
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Mythic
Niederlage
01.09.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 20.0% | Dynamike 60% Crow 20% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 40.0% | Piper 60% Crow 20% Dynamike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
★ Stern
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
★ Stern
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Dynamike 50% Angelo 25% Piper 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Sieg
31.08.
Diamond
Sieg
30.08.
Diamond
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 0.0% | Colt 25% Dynamike 25% Shelly 25% Tick 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
31.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
VS
Sieg
18.08.
Mythic
VS
Niederlage
18.08.
Mythic
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 25.0% | Piper 75% Edgar 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Sieg
31.08.
Diamond
Niederlage
18.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
26 | 42.3% | Dynamike 92% Shelly 8% |
|
Gem Grab |
20 | 15.0% | Shelly 35% Crow 30% Dynamike 25% Edgar 10% |
|
Bounty |
18 | 50.0% | Dynamike 50% Piper 22% Angelo 11% Edgar 6% |
|
Hot Zone |
14 | 28.6% | Shelly 29% Dynamike 21% Piper 21% Tick 14% |
|
Knockout |
11 | 36.4% | Dynamike 73% Piper 27% |
|
Heist |
10 | 50.0% | Dynamike 90% Colt 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.