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Scouting

USER920487 #RQQ82Y0LV

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

66.7%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Wendy3.0× so oft · 10 Spiele · 70.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Wendy 10 55.6% 70.0%
3.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Wendy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Wendysein Pick
VS
Sieg 02.09. Diamond
Wendysein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Bull 50% Kenji 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Bullsein Pick
GriffJorgito
VS
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Kenjisein Pick
Colettenutterbutter
VS
DynamikeTroy
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Wendy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Niederlage 02.09. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Wendy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Wendysein Pick
Pennyo Pix
VS
Sieg 02.09. Diamond
Wendysein Pick
VS
GriffSmiley
Lumiwheels
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Surge 50% Wendy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Surgesein Pick
JackyJsir
VS
BullJNR
PocoTZafre
Sieg 02.09. Diamond
Wendysein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Sprout 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Hot Potato Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Kazesein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Norisein Pick
EdgarGHXST
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Wendy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Wendysein Pick
VS
Griffjaydogg18
PiperAkuji
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Trunksein Pick
SurgeElian
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Wendy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Wendysein Pick
Ricochapo
VS
TaraSaxxz
SiriusNeItS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Wendy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Wendysein Pick
Brockbroccoli
VS
NoriLarp
Griffrjvzzz23
BoLoki

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 60.0%
Wendy 60% Kaze 20% Nori 20%
Brawl Ball 5 60.0%
Wendy 40% Bull 20% Kenji 20% Surge 20%
Knockout 4 75.0%
Wendy 75% Sprout 25%
Hot Zone 4 75.0%
Trunk 50% Wendy 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.