悠平 #RQRG8RL8233 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Willow |
5 | 15.2% | 40.0% | 1.9× | |
Darryl |
5 | 15.2% | 80.0% | 2.0× | |
Bull |
4 | 12.1% | 75.0% | 1.7× | |
Mico |
4 | 12.1% | 25.0% | 1.7× | |
Colt |
3 | 9.1% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
4 | 50.0% | Mico 50% Mandy 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Frank 67% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | Starr Nova 67% Bull 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bull 50% Lily 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Byron 50% Colt 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Colt 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Darryl 100% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Colt 50% Mico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bull 50% Willow 50% |
|
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Darryl 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | Bull 50% Mico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Darryl 50% Kit 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
8 | 75.0% | Frank 25% Emz 13% Bull 13% Willow 13% |
|
Heist |
7 | 57.1% | Darryl 57% Willow 14% Bull 14% Mico 14% |
|
Bounty |
6 | 50.0% | Mico 33% Byron 17% Colt 17% Mandy 17% |
|
Hot Zone |
5 | 40.0% | Starr Nova 40% Fang 20% Willow 20% Bull 20% |
|
Gem Grab |
4 | 50.0% | Bull 25% Lily 25% Colt 25% Edgar 25% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Willow 33% Colt 33% Mico 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.