Brawler #RR0CL802C44 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Breiter Pool. 19 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 29.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tick |
6 | 13.6% | 16.7% | 2.0× | |
Meg |
4 | 9.1% | 50.0% | 1.6× | |
Kenji |
3 | 6.8% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 44 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 0.0% | 8-Bit 20% Gene 20% Kenji 20% Pam 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Silver
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Eve 25% Gale 25% Gene 25% Kenji 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Silver
Niederlage
30.08.
Silver
Niederlage
30.08.
Silver
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 75.0% | Meg 50% Charlie 25% Colette 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Bronze
Sieg
29.08.
Silver
Sieg
28.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 25.0% | Buzz 25% Griff 25% Hank 25% Kenji 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
Sieg
26.08.
★ Stern
Silver
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 0.0% | Crow 25% Dynamike 25% Jessie 25% Piper 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Silver
Niederlage
31.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Dynamike 33% Jessie 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Silver
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Berry 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Cordelius 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Colette 50% Colt 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Silver
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Meg 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Bronze
Sieg
20.08.
Silver
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Nita 50% Tick 50% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Edgar 50% Fang 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Sieg
29.08.
★ Stern
Silver
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Maisie 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 100.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
13 | 7.7% | Tick 23% Eve 8% Gale 8% Gene 8% |
|
Heist |
12 | 16.7% | Cordelius 8% Meg 8% Buzz 8% Griff 8% |
|
Hot Zone |
7 | 28.6% | Byron 14% 8-Bit 14% Gene 14% Kenji 14% |
|
Gem Grab |
5 | 60.0% | Meg 40% Charlie 20% Colette 20% Berry 20% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Maisie 25% Meg 25% Tick 25% Edgar 25% |
|
Knockout |
3 | 0.0% | Colette 33% Colt 33% Lou 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.