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Scouting

Dylanpro #RRGYYRGY

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

28.0%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 5 20.0% 20.0%
1.7×
Emz 4 16.0% 0.0%
1.6×
Doug 3 12.0% 33.3%
1.6×
Dynamike 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 5 20.0%
Doug 60% Emz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Dougsein Pick
OtisAngel
VS
Sieg 25.08. Mythic
Dougsein Pick
OtisAngel
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Dougsein Pick
OtisAngel
VS
Spiraling Out Brawl Ball 5 20.0%
Dynamike 60% Emz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Emzsein Pick
RicoAngel
GriffEmerson
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Emzsein Pick
RicoAngel
GriffEmerson
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Dynamikesein Pick
RicoAngel
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Dynamikesein Pick
RicoAngel
VS
Sieg 25.08. Mythic
Dynamikesein Pick
RicoAngel
VS
Undermine Gem Grab 5 20.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Ricosein Pick
BrockAngel
SurgeEmerson
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Ricosein Pick
BrockAngel
SurgeEmerson
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Ricosein Pick
SpikeYAELSW
Maxasa
VS
Sieg 25.08. Mythic
Ricosein Pick
SpikeYAELSW
Maxasa
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Ricosein Pick
SpikeYAELSW
Maxasa
VS
Open Business Hot Zone 4 0.0%
Bo 50% Frank 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Bosein Pick
Starr Novawienerdawg
NoriAngel
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Bosein Pick
Starr Novawienerdawg
NoriAngel
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Franksein Pick
SandyCristian
GriffAngel
VS
Starr NovaJoeSchmo
PocoAsher
Niederlage 24.08. Mythic
Franksein Pick
SandyCristian
GriffAngel
VS
Starr NovaJoeSchmo
PocoAsher
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Poco 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Pocosein Pick
SandyCristian
Edgariikxc
VS
Sieg 23.08. Mythic
Pocosein Pick
SandyCristian
Edgariikxc
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Griffsein Pick
Brocksnipez
MoeCamera
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Griffsein Pick
Brocksnipez
MoeCamera
VS
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Chestersein Pick
Ricosanty
OtisAngel
VS
Sieg 25.08. Mythic
Chestersein Pick
Ricosanty
OtisAngel
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 14 28.6%
Emz 29% Doug 21% Dynamike 21% Griff 14%
Hot Zone 6 33.3%
Poco 33% Bo 33% Frank 33%
Gem Grab 5 20.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.