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Scouting

Thiyagu #RRLCJ8VLJ

9 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

33.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 3 33.3% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 9 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Griff 33% Mortis 33% Surge 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
DracoRainy🌧
Griffanshu
Niederlage 20.08. Diamond
Surgesein Pick
EdgarRayquaza
VS
Sieg 20.08. Diamond
Mortissein Pick
GlowyGalaxy
GriffSLow
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Meeplesein Pick
Starr NovaVIVA LA VIDA
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Meeplesein Pick
Starr NovaVIVA LA VIDA
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Bo 50% Griff 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Griffsein Pick
Squeak123
Berrysami(21)
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Bosein Pick
ChuckSGG |sans
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Crow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Crowsein Pick
Willow_andrew_10
SurgeCK7687
VS
Sieg 20.08. Diamond
Crowsein Pick
GriffFayth
StuKyra
VS
8-Bitberokampo
Byronsbk
Sieg 06.08. Legendary
Crowsein Pick
VS
Piercesrijith
Sieg 06.08. Legendary
Crowsein Pick
VS
Piercesrijith
Sieg 05.08. ★ Stern
Otissein Pick
Griff妙妙屋
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Amber 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Ambersein Pick
KazeCHOPS
ColtJOLO
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Legendary
Chucksein Pick
VS
Sieg 15.08. Legendary
Chucksein Pick
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Chucksein Pick
VS
GriffMint
Micotopher
ColetteTOXIC
Sieg 11.08. Legendary
Chucksein Pick
VS
GriffMint
Micotopher
ColetteTOXIC
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Griffsein Pick
Tick123
VS
Gromnanazz
Surge你爸
Mr. Pangus
Sieg 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Sieg 05.08.
Najiasein Pick
FangiKaoss
VS
Sieg 05.08.
Najiasein Pick
FangiKaoss
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 20.0%
Griff 40% Mortis 20% Surge 20% Bo 20%
Gem Grab 2 50.0%
Crow 100%
Heist 1 100.0%
Amber 100%
Bounty 1 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.