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Scouting

江田ニーイっちゃいます// #RRVVPLPY2

41 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

43.9%Winrate
5.6%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit4.4× so oft · 21 Spiele · 47.6%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 978 / 1297 21 51.2% 47.6%
4.4×
Grom 5 12.2% 20.0%
1.9×
Emz 5 12.2% 40.0%
1.7×
Spike 3 7.3% 66.7%
1.4×
Buzz 3 7.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 41 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 6 50.0%
8-Bit 50% Emz 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 5 40.0%
8-Bit 60% Emz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
8-Bitsein Pick
GriffAKIRA
VS
Sieg 14.08. Mythic
8-Bitsein Pick
GriffAKIRA
VS
Niederlage 14.08. Mythic
8-Bitsein Pick
GriffAKIRA
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Dry Season Bounty 5 20.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
PiercePEYZ
MeepleToxicAsher
Sieg 14.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
PiercePEYZ
MeepleToxicAsher
Niederlage 14.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
PiercePEYZ
MeepleToxicAsher
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 5 80.0%
Spike 60% 8-Bit 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 4 100.0%
8-Bit 50% Chester 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Chestersein Pick
LilyAk32rei
VS
Sieg 15.08. Mythic
Chestersein Pick
LilyAk32rei
VS
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 4 0.0%
8-Bit 50% Edgar 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Buzzsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Buzzsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Buzzsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Gromsein Pick
Surge蒼汰
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Gromsein Pick
Surge蒼汰
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
8-Bitsein Pick
RicoOC
VS
Niederlage 14.08. Mythic
8-Bitsein Pick
RicoOC
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 15 40.0%
8-Bit 60% Chester 13% Emz 13% Edgar 13%
Brawl Ball 14 57.1%
8-Bit 36% Spike 21% Emz 21% Buzz 21%
Bounty 5 20.0%
8-Bit 100%
Knockout 4 50.0%
Grom 50% 8-Bit 50%
Hot Zone 3 33.3%
Grom 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.