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Scouting

𝐃𝐈|tehiyahu #YUJ8Y90LU

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

44.8%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 4 13.8% 75.0%
1.6×
Penny 3 10.3% 100.0%
1.5×
Willow 3 10.3% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Nani 67% Pearl 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Willow 67% Tara 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Bo 50% Tara 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Tarasein Pick
Cordelius殺生丸
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Lily 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Stusein Pick
Spikevz
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Edgar 50% Sirius 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Siriussein Pick
Edgaritz
VS
BullAlex
El Primohorokami
BibiAzumi
Niederlage 20.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Otis 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 18.08. Mythic
Siriussein Pick
Dynamikeiroha
Griffたる
VS
Sieg 18.08. Mythic
Siriussein Pick
Dynamikeiroha
Griffたる
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Pennysein Pick
Chuckいぬ
VS
ShadeTK
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Surgesein Pick
BeaAEN
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Lily 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Lilysein Pick
Meeple頭蓋骨
VS
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Hideout Bounty 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 19.08. ★ Stern Mythic
Nanisein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Nanisein Pick
VS
Sieg 19.08. Mythic
Nanisein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 18.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Cordeliussein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 18.08. Mythic
Lousein Pick
Crowayu
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 57.1%
Willow 43% Otis 29% Stu 14% Tara 14%
Gem Grab 5 20.0%
Surge 20% Bo 20% Tara 20% 8-Bit 20%
Bounty 5 20.0%
Piper 40% Pearl 20% Lily 20% Stu 20%
Heist 5 80.0%
Penny 60% Otis 20% Cordelius 20%
Hot Zone 4 25.0%
Lily 25% Edgar 25% Sirius 25% Bo 25%
Knockout 3 66.7%
Nani 67% Pearl 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.