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Scouting

꧁࿇ÐɑʀҟƑîʀɛ࿇꧂¤ #RULUG0PRC

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

47.1%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Cordelius 3 17.6% 66.7%
1.6×
Nani 3 17.6% 66.7%
1.6×
Trunk 3 17.6% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Cordelius 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Cordeliussein Pick
GriffBrandon
ChesterCOLD
VS
Sieg 01.09. Mythic
Cordeliussein Pick
GriffBrandon
ChesterCOLD
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Cordeliussein Pick
GriffBrandon
ChesterCOLD
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Chestersein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Nani 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Mythic
Nanisein Pick
TickRash
VS
PearlxXDAVIXx
Jae-YongAlex
ColtJerxmyy
Niederlage 01.09. Mythic
Nanisein Pick
TickRash
VS
PearlxXDAVIXx
Jae-YongAlex
ColtJerxmyy
Sieg 01.09. Mythic
Nanisein Pick
TickRash
VS
PearlxXDAVIXx
Jae-YongAlex
ColtJerxmyy
Niederlage 19.08. Mythic
Buzzsein Pick
Bellechema23
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Buzzsein Pick
Bellechema23
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Trunksein Pick
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Trunksein Pick
VS
Niederlage 29.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
KenjiJhon.w
SiriusBrlkzin
Starr NovaGABRIEL
New Horizons Knockout 2 100.0%
Sprout 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Mythic
Sieg 31.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Belle 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Bellesein Pick
Gushitomy
VS
Niederlage 30.08. Diamond
Bellesein Pick
Gushitomy
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Clancy 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Clancysein Pick
Griffhumunc
VS
ChesterJean_YTB
MandyELT|BFA
Niederlage 01.09. Mythic
Clancysein Pick
Griffhumunc
VS
ChesterJean_YTB
MandyELT|BFA
Niederlage 15.08. Mythic
Chestersein Pick
MegJorge
VS
Sieg 15.08. Mythic
Chestersein Pick
MegJorge
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Chestersein Pick
MegJorge
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Niederlage 17.08. Mythic
Nanisein Pick
Surgemusiala
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Nanisein Pick
Surgemusiala
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Diamond
Starr Novasein Pick
Surgeyouid
VS
Damiantriplx

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 80.0%
Nani 60% Sprout 40%
Brawl Ball 4 75.0%
Cordelius 75% Starr Nova 25%
Bounty 3 33.3%
Belle 67% Leon 33%
Hot Zone 3 0.0%
Trunk 100%
Gem Grab 2 0.0%
Clancy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.