Spartikis #RVC8ULL229 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 31.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
3 | 10.3% | 33.3% | 1.3× | |
Gray |
3 | 10.3% | 66.7% | 1.5× | |
Nani |
3 | 10.3% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | Brock 33% Gray 33% Nani 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
★ Stern
Diamond
VS
Niederlage
03.09.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 0.0% | Griff 33% Tick 33% Willow 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Diamond
VS
Niederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
★ Stern
Diamond
VS
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Bo 33% Cordelius 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
VS
Niederlage
03.09.
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Cordelius 50% Lou 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
17.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Alli 50% Crow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Diamond
VS
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Mico 50% Nani 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
VS
Sieg
01.09.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 100.0% | Mico 50% Nani 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Diamond
VS
Sieg
30.08.
★ Stern
Diamond
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Amber 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Sieg
03.09.
★ Stern
Diamond
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Squeak 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Diamond
VS
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
Niederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Gray 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
★ Stern
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 100.0% | Squeak 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Squeak 14% Starr Nova 14% Bo 14% Cordelius 14% |
|
Knockout |
7 | 71.4% | Nani 29% Nori 14% Brock 14% Gray 14% |
|
Gem Grab |
5 | 20.0% | Griff 20% Alli 20% Crow 20% Squeak 20% |
|
Hot Zone |
5 | 0.0% | Cordelius 20% Lou 20% Griff 20% Tick 20% |
|
Heist |
3 | 66.7% | Griff 33% Mico 33% Nani 33% |
|
Bounty |
2 | 50.0% | Gray 50% Lily 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.